【雷达成像基础】---------从成像雷达开始说起(转载请标注德雅村支书)

近期本人对于雷达的成像算法进行了一定的研读,从最基础的出发抽象成几个简单的问题,将在后面几天一一列出,:

1.成像雷达技术中应用最广泛的是?

答:合成孔径雷达(Synthetic Aperture Radar,SAR),主要应用的平台是机载和星载平台;它的成像质量非常高且易于实现;它通过在距离向上(径向)使用宽带信号,实现距离维度的高分辨,在方位向上则利用平台的移动实现空间上的等效长阵列,通过回波的合成处理,这也是实现合成孔径方位向高分辨的原理所在。

 

2. 什么是ISAR?

答: SAR一般针对的是雷达动,目标不运动的情况,而ISAR则将目标作为基准,即目标是运动的,雷达不动(当然雷达也可能动),在这过程中,雷达也等效地方向运动形成阵列,同时因为是对目标的追踪成像,因此所获取的目标信息也更多。

 

3.什么是“多普勒波束锐化”?

答: 此项技术是1951年,美国的Goodyear公司首次在机载平台上进行成像的方法(可以说是一个非常具有里程碑意义的时间&非常牛掰的想法),它利用方位向的多普勒差异,将一个波束里的回波按照方位的不同分为一组“多普勒波束”,波束锐化比则为原来的波束宽度与多普勒波束宽度的比值,通常在32-64之间,且该技术仍在机载平台中广泛地应用。

 

4. 何为“聚焦处理”?

答:在相干处理的时间内,需要对因为雷达到目标的距离变化引起的相位的非线性变化和包络平移进行补偿处理,相干积累的时间越长,它的分辨率越高(当然带来的代价就是处理的复杂性和补偿所要达到的要求也就更高了)。

 

5.成像技术在本质上来说是什么?有哪些维度上的成像?

答:本质上来说是通过采样获取的电磁数据来重建目标场景的过程,在维度上可以分为一维、二维、三维或者是融入时间等维度的超三维成像。HRRP、SAR/ISAR以及圆周、干涉三维成像等手段一直以来都是研究的热点问题。

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