VS2010 可以为不同平台配置include路径,比如win32, x64;并且配置文件可以继承。
因此,VS2008原有的VC++目录设置方法进行了改动:
VS2010 每个活动方案的配置和平台,都对应一个Microsoft.Cpp.{x64,win32}.user的属性,打开方法:
1.直接在工程上右键,选择属性,找到VC++目录;
2.在属性管理器中,展开各个平台配置,双击Microsoft.Cpp.x64/win32.user。
其中VC++目录中,可以修改include目录,为全局修改,其他工程会继承,截图如下:
此更改,相对于VS2008有两处改进:
1. 可以为不同的配置(debug、release)和平台(x64、win32等)设置不同的包含路径
2.采用了继承的方式,当一个工程修改了Microsoft.Cpp.x64/win32.user属性,其他工程相应的属性也都变了。