JavaScript基础语法-ECMAScript总结

一、数据类型

简单数据类型(Number,String,Boolean,Undefined,Null)
复杂数据类型(Object)

1.变量声明

  • var a = b = c = 10;
    相当于 var a = 10; b = 10; c = 10; b和c没有var声明

  • 集体声明:var a = 10, b = 10, c = 10;

  • var a, b, c = 10 错误的声明方式

2.简单数据类型

2.1 数字型Number

  1. 八进制:数字前面加0

    十六进制:数字前面加0x

  2. NaN:非数字

    isNaN():验证是否非数字,是数字返回false,否则返回true

2.2 字符串型String

1.字符串转义符 \ 

2. 获取字符串长度:字符串.length

3. 字符串拼接:  +
   字符串 + 任何类型 = 字符串

4. 字符串型数字互相比较大小是从第一位开始比较 : ’121'<'25',所以要先转换为数字型

5. 字符串本身是不可变的,每次改变字符串的值其实是新开辟了一个内存空间来存放新的值,原来的字符串并没有变

2.3 undefined 和 null

1. undefined

  • 如果一个变量没有赋值,那它就是undefined
  • undefined + '我是字符串' = undefined我是字符串'
  • undefined + 数字 = NaN

2. null   空值

  • null + 'aaa' = null我是字符串'
  • null + 数字 = 数字

3.获取变量的数据类型typeof 变量

typeof  变量
 

4.数据类型转换

4.1 转换为字符串类型

加号拼接转换方式为隐式转换

4.2 转换为数字型

1. parseInt(变量)  得到的是整数,会去掉数字后边的单位
2. parseFloat(变量)  得到的是浮点数,会去掉数字后边的单位
3. Number(变量)
4. 利用算数运算 - * /

4.3 转换为布尔型

Boolean(变量):
代表空,否定的值会被转换成false,其余值转换为true

5.数据类型内存分配

5.1 内存可以看作分为了两块:栈和堆

1. 简单数据类型存放在栈里,存放的是值本身(值类型)
2. 复杂数据类型先在栈里存放地址,这个地址指向堆里面的数据(引用类型࿰

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