显卡间显示同步阶段性预研小结

本文总结了在显卡间实现1ms以内显示同步的预研尝试,包括交换缓冲区、等待视频同步信号、监听设备事件等方法,但都未能解决问题。目前NVIDIA的QUADRO系列高端显卡支持G-Sync或FrameLock/GenLock功能,但价格昂贵。研究面临较大挑战,期待进一步的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

显卡间显示同步阶段性预研小结

1.       问题:

计划通过该预研,解决显卡间显示同步的问题(同步精度1ms以内)。

2.       现状

未解决

3.       尝试过的思路

3.1    思路:交换显示缓冲区之后,立即获取时间,获取前后两次时间的差,从理论上讲,这个时间就是显卡均匀的垂直同步时间

结果:未解决问题。获取到的时间是非常不均匀的,误差从几MS到十几MS。

参考代码:

{ TimeUse(“垂直同步时间:”); glutSwapBuffers(); } 

3.2    思路:等待显卡视频显示同步信号,通过获取前后两次信号的时间差,从理论上讲,这个差值就是均匀的垂直同步时间。

结果:未解决问题。获取到的时间是非常不均匀的,误差从几MS到十几MS。

参考代码:

while(iLoop<20) { iRet = glXGetVideoSyncSGI(&retraceCount); #if 0 printf("retraceCount = %d,iRet=%d/n", retraceCount,iRet); glXWaitVideoSyncSGI(2, (retraceCount+1)%2, &retraceCount); #else if(retraceCount<=s_retraceCount) { continue; } #endif s_retraceCount = retraceCount; gettimeofday(&tTime2, NULL); ulDiff = (u

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