1.变量的概念:
变量是内存中的一个存储区域
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值
2.变量的作用:
用于在内存中保存数据
3.使用变量注意点:
Java中每个变量必须先声明后使用
使用变量名来访问这块区域的数据
变量的作用域:其定义所在的一对{}内
变量只有在其作用域内才有效
同一个作用域内,不能定义重名的变量
变量的命名建议见名知意
4.定义变量的格式
Java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
例如定义一个整型变量:int num = 10;
//int是数据类型 //num 是变量名,这里是举例子随便定义,//10是给num赋的值
再System.out.println(num)将变量输出
注意:不能声明两个同名变量,如若要声明换一个变量名
例如:int num = 10 int num =20 //就会报错要想运行就把其中一个num改为别的名字
5.变量的数据类型
注意:
byte范围:-128~127
b1=128
编译不通过
声明long型变量,必须以"l"或者"L"结尾!!!
通常,定义整形变量时,使用int型
声明float型变量,必须以"f"或者"F"结尾!!!
通常,定义浮点型变量时,使用double型
字符型:char(1字节=2字节)
定义char型变量,通常使用一对' '内部只能写一个字符
布尔型:boolean
只能取两个值之一:true 和false
用于条件判断、循环结构中