关于java语言中的变量

关于java语言当中的变量

  1. 什么是变量?

  变量本质上说是内存中的一块空间,这块空间“有数据类型”、有名字、有字面值

 变量包含三部分:数据类型、名称、字面值【数据】

 变量是内存中存储数据的最基本的单元

 

  1. 数据类型的作用

   不同的数据有不同的类型,不同的数据类型底层会分配不同大小的空间。

  数据类型是指导程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。

3.变量要求:变量中存储的具体的“数据”必须和变量的“数据类型”一致,当不一致的时候编译会报错。

4、声明/定义变量的语法格式:

   数据类型 :

 变量名:只要是合法的标识符就行。规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写

 例如:int i;

       int age;

       int num;

Int是数据类型,i,age,num都是变量名

5、变量声明之后怎么赋值?

语法格式:变量名=字面值;

要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。

=等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右边的表达式,表达式执行结束之后的结果赋值给左边的变量。

  1. 声明和赋值可以放到一起完成。

  int i=10;

  1. 变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化:

  int i=10;

  System.out.println(i);//10

   i=20;

 System.out.println(i);//20

 

   i=100;

 System.out.println(i);//100

  1. 有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用:

  int i=10;

System.out.println(i);

...

...

System.out.println(i);

  1. 通常访问一个变量包括两种访问方式:

  第一种:读取变量中保存的具体数据get/获取

  第二种:修改变量中保存的具体数据 set/设置

  i=20;//set

  System.out.pritnln(i);//get

  1. 变量在一行上可以声明多个

int a,b,c;

  1. Java中的变量必须先声明,再赋值,才能访问、

   Int i;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化,所以,没有赋值是无法访问的

Public class VarTest01

{

   Public static void main(String[] args){

  // 声明一个int类型的变量,起名i

   Int i;

   //编译报错:变量i并没有初始化

   //System.out.println(i);

 //给i变量赋值,i变量在这里完成初始化,内存开辟

  I=100;

System.out.println(i);

//i再次重新赋值

I=20;

System.out.println(i);

//一行可以同时声明多个变量

Int a,b,c=300;

//编译错误

//System.out.println(a);

//编译错误

//System.out.println(b);

System.out.println(c);

a=0;

b=1;

    System.out.println(a);

    System.out.println(b);

 

关于java语言当中的变量:

  1. 在方法体当中的java代码,是遵循自上而下的顺序依次只执行的。逐行执行。

  第一行;

  第二行;

  第三行;

  特点:第二行的代码必须完整的结束之后,第三行程序才能执行。

2、在同一个作用域当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值

Public class IdentifierTest02

{

 Public static void main(String[] args){

  Int i=100;

  System.out.println(i);//100

  I=200;

System.out.println(i);//200

 //以下代码顺序有错误,先声明然后赋值在访问

//system.out.println(k);

//Int k=100;

 

//Int i=90;

//System.out.println(i);

}

}

关于java中的变量:

  变量的作用域

  1. 什么是作用域?

变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围。

在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了

  1. 变量的作用域只要记住一句话:

  出了大括号就不认识了

  Public class IdentifierTest03

{

//注意:这里的static不要去掉

 Public static void main(String[] args){

 //变量i的作用域是main方法

//在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的

Int i=100;

System.out.println(i);//可以

System.out.println(k);//可以

For (int a=0;a<10;a++){

}

//这里无法访问a变量

//System.out.println(a);

Int j;//作用域是main方法

For (j=0;j<10;j++){

}

System.out.println(j);

 

Public static void dosome(){

//这里无法访问main方法当中的变量I

//已经出了i变量的作用域

//System.out.println(i);

//可以

System.out.println(k);

关于变量的分类:

   根据变量声明的位置来分类:

  *局部变量

   -在方法名当中声明的变量叫做局部变量

  *成员变量

   -在方法体外【类体之内】声明的变量叫做成员变量

在不同的作用域当中,变量名是可以相同的。

在同一个作用域中,变量名不能重名

 Public class IdentifierTest04。

{

//成员变量

Int k=200;

//主方法:入口

Public static void main(String[] args){

//i变量就是局部变量

Int i=3;

//java遵循“就近原则”

System.out.println(i);

}

//成员变量

Int i=100;

//类体中不能直接编写java语句【除声明变量之外】

//System.out.println(i);

//dosome方法

Public static void dosome(){

//局部变量

Int i=90;

}

}

 

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