跟virtual destructor“零距离接触”

我们最为熟悉的“virtual destructor”行为就是在delete时的动态析构行为,但是又没有直接用指针或者引用来试验“多态析构”的经历呢?

下面就一起来试试吧^_^

class A{
public:
 virtual ~A(){
  cout << "A" << endl;
 }
};

class B : public A{
public:
 ~B(){
  cout << "B" << endl;
 }
};

int main(int argc, char **argv){
 B *pb = new A();
 pb->~A();  //多态析构
 return 0;
}

上面的pb->~A()中虽然有"A",但是仍然是多态调用,显示:
B
A
如果真想明确指定调用A的destructor,应该“pa->A::~A()”,加上限定符“A::”之后,编译器知道应该调用A的destrutor,而不会是多态调用了,此时显示:
A

 

同理,对于引用也是同样的:
int main(int argc, char **argv){
 B b;
 A &ra = b;
 ra.~A();  //多态析构
 cout << "-------------------" << endl;
}
上面的ra.~A()中虽然有"A",但是仍然是多态调用,显示:
B
A
-------------------
B
A
第二个"B(回车)A"是在main结尾处编译器为b对象添加的析构行为。
同样,如果真想明确指定调用A的destructor,应该“ra.A::~A();”,加上限定符“A::”之后,编译器知道应该调用A的destrutor,而不会是多态调用了,此时显示:
A
-------------------
B
A

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