构造函数的初始化列表
之前的构造函数只是在创建对象的时候,赋给成员变量初值。
class Date
{
public :
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
...
}
想要真正直接初始化可以使用初始化列表:
class Date
{
public :
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{
}
...
}
注意:
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 以下成员必须要在初始化列表中进行初始化:
- const成员
- 引用成员
- 没有默认构造函数的自定义类型成员(默认构造函数是指,无参或全缺省参数的构造函数)
- 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与初始化列表顺序无关
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{}
void Print() {
cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
}
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}
输出为:1 随机值
对象赋值构造与explicit关键词
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用
Date d2 = 2020;
上面这个式子的过程是,先通过tmp(2020)创建一个临时的Date对象,然后使用这个临时对象拷贝构造d2,即:
const Date tmp(2020);
Date d2(tmp);
用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换:
class Date
{
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
}
static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;
用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。
静态的成员变量一定要在类外进行初始化。
问:如何实现一个类,计算程序中创建了多少个类的对象?
#include <iostream>
class A
{
public:
A(){++cnt;}
A(const A& t){++cnt;}
static int getAcnt(){return cnt;};
private:
static int cnt;
};
int A::cnt = 0;
int main(int argc, const char** argv) {
A a1, a2;
A a3(a1);
std::cout << A::getAcnt() << std::endl;
return 0;
}
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
- 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this****指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值
问:静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
不可以,因为没有this指针,无法调用类里面的非静态成员函数。
C++11成员初始化新特性
C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。
class Date
{
public:
Date();
void PrintDate();
private:
int _year=2024;
int _month=7;
int _date=1;
};
void Date::PrintDate()
{
cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_date<<endl;
}
int main(int argc, const char** argv) {
Date a;
Date b(0, 0, 1);
a.PrintDate();
b.PrintDate();
return 0;
}
友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏封装。
友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类里面声明friend关键字。
- 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰,它没有this指针
- 友元函数可以在类定义里的任何地方声明,不受类访问限定符的限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通函数的调用与原理相同
下面的日期类实现了<<操作符,这个操作符无法在类的内部实现,因为左操作符的位置会被this指针占据,就修改了<<的含义
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
- 友元关系是单向的,不具有交换性。
- 比如Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
- 友元关系不能传递。如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元。
内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。
内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
即内部类就是外部类的友元类。(内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。)
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
return 0;
}