图算法一之广度搜索(bfs)

最近在优化师姐的论文,主要研究大规模图的可达性问题,原本就对图算法很模糊的我,显得更加糊涂。原来就对图的一些遍历算法就不是很了解,在阅读了算法设计手册之后,略有所悟。对于本文章有不足之处,希望各位批评指正。

对于每一个算法,数据结构的在算法的实现的过程中显得非常重要。下面就是我写的数据结构,当然是关于图的啦。这里主要是采用链表来存储每一个点的字节点。

struct edgenode{
    int y;//下一个邻接点
    int weight;//这一条边的权重
    edgenode * next;//邻接点链表
};
struct graph{
    int nvertex;//顶点个数
    int nedges;//边的个数
    int degree[MAX+1];//入度
    edgenode *nodes[MAX+1];//邻接点
    bool directed;//是否为有向图
};
对于广度优先,主要的思想是:给一个开始的点,然后找它的邻接点,如果邻接点没有被访问,加入队列, 然后在遍历队列。

void dfs(graph *g,int start)
{
    edgenode *p;
    queue<int> q;
    q.push(start);
    discovered[start]=true;
    while(!q.empty())
    {
        int x=q.top();
        q.pop();
        p=g->nodes[x];
        if(!processed[x])
        {
            cout<<x<<" ";
            processed[x]=true;
        }
        while(p)
        {
            int y=p->y;
            if(!processed[y]&&!discovered[y])
            {
                parent[y]=x;
                q.push(y);
                discovered[y]=true;
            }
            p=p->next;
        }
        
    }
}
我这里添加了processed数组来判断该节点的处理,从以上代码可以看出,这里只是仅仅将节点答应出来。对于bfs,由于遍历了个点和边,时间复杂度为O(|V|+|E|)。

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