系列文章目录
第一章 多文件结构
- 头文件&cpp文件
- 添加资源
第二章 核心功能
第三章 UI相关
- 菜单栏
- 按钮等
总结
撤销的实现
实现的思路:撤销的功能也就是使图像恢复到下笔之前的图像,因此只需在每次绘图下笔之前保存当前图片,在下笔后可以将新图片变为之前保存的原图片,即可。
首先先在ui文件中在菜单栏添加撤销选项。(具体见菜单栏)
随后在头文件PaintArea.h中的class PaintArea添加撤销函数:
class PaintArea : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
void doCancel(); //撤销
接着在MainWindow.h中将菜单栏中的撤销选项与PaintArea中的撤销函数进行联系:
void MainWindow::on_actionchexiao_triggered()
{
area->doCancel();
}
这时,我们在绘图时的第一步,也就是鼠标按下事件时记录&更新原图:
void PaintArea::mousePressEvent(QMouseEvent*event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton)//当鼠标左键按下
{
lastPoint = event->pos(); //获得鼠标指针的当前位置作为起始坐标
isDrawing = true;
originImage = image;
}
}
最后,当我们进行撤销功能时,只需将图像改为下笔之前的图像,即可实现撤销功能:
void PaintArea::doCancel()
{
image = originImage;
update();
}
小结
撤销功能可以说是画图软件中比较关键的功能了。利用下笔前保存临时图片,在下笔后我们就可以将图片返回至原图片。
这里我只实现了一步撤销,而实际上,如果希望实现多次撤销,也并不复杂,只需建立一个图片的双向链表,记录每一步操作之后的图片,就可以实现一直撤销。