C基础七

指针和函数
函数形参改变实参的值
#include <stdio.h>

void swap1(int x, int y)
{
	int tmp;
	tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
	printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}

void swap2(int *x, int *y)
{
	int tmp;
	tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	swap1(a, b); //值传递
	printf("a = %d, b = %d\n", a, b);

	a = 3;
	b = 5;
	swap2(&a, &b); //地址传递
	printf("a2 = %d, b2 = %d\n", a, b);

	return 0;
}
数组名做函数参数
  • 数组名做函数参数,函数的形参会退化为指针,指针的sizeof值为4或者8:
    在传递数组时需要传递数组的个数
#include <stdio.h>

//void printArrary(int a[10], int n)
//void printArrary(int a[], int n)
void printArrary(int *a, int n)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		printf("%d, ", a[i]);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
	int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);

	//数组名做函数参数
	printArrary(a, n); 
	return 0;
}
指针做为函数的返回值
#include <stdio.h>

int a = 10;

int *getA()
{
	return &a;
}


int main()
{
	*( getA() ) = 111;
	printf("a = %d\n", a);

	return 0;
}
函数指针
  • 函数指针定义方式(先定义函数类型,根据类型定义指针变量);
  • 先定义函数指针类型,根据类型定义指针变量;
  • 直接定义函数指针变量;
int my_func(int a,int b){
	printf("ret:%d\n", a + b);
	return 0;
}

//1. 先定义函数类型,通过类型定义指针
void test01(){
	typedef int(FUNC_TYPE)(int, int);
	FUNC_TYPE* f = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10, 20);
	f(10, 20);
}

//2. 定义函数指针类型
void test02(){
	typedef int(*FUNC_POINTER)(int, int);
	FUNC_POINTER f = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10, 20);
	f(10, 20);
}

//3. 直接定义函数指针变量
void test03(){
	
	int(*f)(int, int) = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10, 20);
	f(10, 20);
}
函数指针数组
  • 函数指针数组,每个元素都是函数指针。
void func01(int a){
	printf("func01:%d\n",a);
}
void func02(int a){
	printf("func02:%d\n", a);
}
void func03(int a){
	printf("func03:%d\n", a);
}

void test(){

#if 0
	//定义函数指针
	void(*func_array[])(int) = { func01, func02, func03 };
#else
	void(*func_array[3])(int);
	func_array[0] = func01;
	func_array[1] = func02;
	func_array[2] = func03;
#endif

	for (int i = 0; i < 3; i ++){
		func_array[i](10 + i);
		(*func_array[i])(10 + i);
	}
}
函数指针做函数参数(回调函数)
  • 函数参数除了是普通变量,还可以是函数指针变量。
//形参为普通变量
void fun( int x ){}
//形参为函数指针变量
void fun( int(*p)(int a) ){}
函数指针变量常见的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数,指向函数的指针也可以作为参数,以实现函数地址的传递。
//加法计算器
int plus(int a,int b){
	return a + b;
}

//减法计算器
int minus(int a,int b){
	return a - b;
}

//计算器
#if 0
int caculator(int a,int b,int(*func)(int,int)){
	return func(a, b);
}
#else
typedef int(*FUNC_POINTER)(int, int);
int caculator(int a, int b, FUNC_POINTER func){
	return func(a, b);
}
#endif

注意:函数指针和指针函数的区别:

  • 函数指针是指向函数的指针;
  • 指针函数是返回类型为指针的函数;
指针和字符串
字符指针

#include <stdio.h>

int main()
{
	char str[] = "hello world";
	char *p = str;
	*p = 'm';
	p++;
	*p = 'i';
	printf("%s\n", str);

	p = "mike jiang";
	printf("%s\n", p);

	char *q = "test";
	printf("%s\n", q);

	return 0;
}
字符指针做函数参数
#include <stdio.h>

void mystrcat(char *dest, const char *src)
{
	int len1 = 0;
	int len2 = 0;
	while (dest[len1])
	{
		len1++;
	}
	while (src[len2])
	{
		len2++;
	}

	int i;
	for (i = 0; i < len2; i++)
	{
		dest[len1 + i] = src[i];
	}
}

int main()
{
	char dst[100] = "hello mike";
	char src[] = "123456";
	
	mystrcat(dst, src);
	printf("dst = %s\n", dst);

	return 0;
}
  • 注意
    • 字符数组创建的变量,可以修改值
    • 指针字符串创建的是常量,不能修改
      在这里插入图片描述
const修饰的指针变量
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(void)
{
	//const修饰一个变量为只读
	const int a = 10;
	//a = 100; //err

	//指针变量, 指针指向的内存, 2个不同概念
	char buf[] = "aklgjdlsgjlkds";

	//从左往右看,跳过类型,看修饰哪个字符
	//如果是*, 说明指针指向的内存不能改变
	//如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改
	const char *p = buf;
	// 等价于上面 char const *p1 = buf;
	//p[1] = '2'; //err
	p = "agdlsjaglkdsajgl"; //ok

	char * const p2 = buf;
	p2[1] = '3';
	//p2 = "salkjgldsjaglk"; //err

	//p3为只读,指向不能变,指向的内存也不能变
	const char * const p3 = buf;

	return 0;
}
指针数组做为main函数的形参

int main(int argc, char *argv[]);

  • main函数是操作系统调用的,第一个参数标明argv数组的成员数量,argv数组的每个成员都是char *类型
  • argv是命令行参数的字符串数组
  • argc代表命令行参数的数量,程序名字本身算一个参数
#include <stdio.h>

//argc: 传参数的个数(包含可执行程序)
//argv:指针数组,指向输入的参数
int main(int argc, char *argv[])
{

	//指针数组,它是数组,每个元素都是指针
	char *a[] = { "aaaaaaa", "bbbbbbbbbb", "ccccccc" };
	int i = 0;

	printf("argc = %d\n", argc);
	for (i = 0; i < argc; i++)
	{
		printf("%s\n", argv[i]);
	}
	return 0;
}
项目开发常用字符串应用模型
strstr中的while和do-while模型
  • 利用strstr标准库函数找出一个字符串中substr出现的个数。
while模型
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(void)
{
	char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
	int n = 0;

	while ((p = strstr(p, "abcd")) != NULL)
	{
		//能进来,肯定有匹配的子串
		//重新设置起点位置
		p = p + strlen("abcd");
		n++;

		if (*p == 0) //如果到结束符
		{
			break;
		}

	}

	printf("n = %d\n", n);

	return 0;
}
do-while模型
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main(void)
{
	char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
	int n = 0;

	do
	{
		p = strstr(p, "abcd");
		if (p != NULL)
		{
			n++; //累计个数

			//重新设置查找的起点
			p = p + strlen("abcd");

		}
		else //如果没有匹配的字符串,跳出循环
		{
			break;
		}
	} while (*p != 0); //如果没有到结尾

	printf("n = %d\n", n);
	return 0;
}
两头堵模型
  • 求非空字符串元素的个数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>

int fun(char *p, int *n)
{
	if (p == NULL || n == NULL)
	{
		return -1;
	}

	int begin = 0;
	int end = strlen(p) - 1;

	//从左边开始
	//如果当前字符为空,而且没有结束
	while (p[begin] == ' ' && p[begin] != 0)
	{
		begin++; //位置从右移动一位
	}

	//从右往左移动
	while (p[end] == ' ' && end > 0)
	{
		end--; //往左移动
	}

	if (end == 0)
	{
		return -2;
	}

	//非空元素个数
	*n = end - begin + 1;

	return 0;
}

int main(void)
{
	char *p = "      abcddsgadsgefg      ";
	int ret = 0;
	int n = 0;

	ret = fun(p, &n);
	if (ret != 0)
	{
		return ret;
	}
	printf("非空字符串元素个数:%d\n", n);

	return 0;
}
字符串反转模型(逆置)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int inverse(char *p)
{
	if (p == NULL)
	{
		return -1;
	}
	char *str = p;
	int begin = 0;
	int end = strlen(str) - 1;
	char tmp;

	while (begin < end)
	{
		//交换元素
		tmp = str[begin];
		str[begin] = str[end];
		str[end] = tmp;

		begin++;  //往右移动位置
		end--;	    //往左移动位置
	}

	return 0;
}

int main(void)
{
	//char *str = "abcdefg"; //文件常量区,内容不允许修改
	char str[] = "abcdef";

	int ret = inverse(str);
	if (ret != 0)
	{
		return ret;
	}

	printf("str ========== %s\n", str);
	return 0;
}
指针小结
定义说明
int i定义整形变量
int *p定义一个指向int的指针变量
int a[10]定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为 int
int *p[10]定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为 int *
int func()定义一个函数,返回值为int型
int *func()定义一个函数,返回值为int *型
int **p定义一个指向int的指针的指针,二级指针
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