#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Wed Jan 3 21:02:38 2018
@author: lisir
"""
#
import pygame
from sys import exit
pygame.init()
SCREEN_SIZE = (640, 480)
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE, 0, 32)
font = pygame.font.SysFont("arial", 16);
font_height = font.get_linesize()
event_text = []
while True:
event = pygame.event.wait()
event_text.append(str(event))
# 获得时间的名称
event_text = event_text[int(-SCREEN_SIZE[1]/font_height):]
# 这个切片操作保证了event_text里面只保留一个屏幕的文字
if event.type == pygame.QUIT:
exit()
screen.fill((0, 0, 0))
y = SCREEN_SIZE[1]-font_height
# 找一个合适的起笔位置,最下面开始但是要留一行的空
for text in reversed(event_text):
screen.blit( font.render(text, True, (0, 255, 0)), (0, y) )
y-=font_height
# 把笔提一行
pygame.display.update()
使用python3和pygame包小练游戏玩耍 --事件类
最新推荐文章于 2024-08-09 13:21:28 发布