由于顺序栈的扩容很不方便,借助链表的性质去构建一个链栈。并且实现基本的操作。包括构造空的链表,建立包含若干的元素的链表,入栈,出栈,输出链表,求出链表长度,判断是否为空等。
list.h
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<malloc.h>
#include<limits.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
// #include<io.h>
#include<math.h>
// #include<process.h>
// 函数状态的代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
// status是函数的返回值类型,该值是函数结果状态代码,譬如ok等
typedef int Status;
LNodeStack.h
#include"list.h"
typedef int ElemType;
typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LinkStack;
// 创建链栈
LinkStack*InitStack(){
LinkStack*s = (LinkStack*)malloc(sizeof(LinkStack));
s->next = NULL;
return s;
}
// 判断是否为空
bool empty(LinkStack *s){
// 为空则说明头节点指向为空
return s->next == NULL;
}
// 进栈
void push(LinkStack *s, ElemType e){
// 创建一个新的节点
LNode *t = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
// 链接到链栈上来,进栈操作相当于链表的头插法
t->data = e;
t->next = s->next;
s->next = t;
// s始终指向的是链表的头结点
}
// 出栈
void pop(LinkStack *s, ElemType &e){
// 判断是否为空栈
if(empty(s))exit(1);
// 这里先用一个指针p取得链表第一个节点,相当于栈顶结点
// 防止出栈后断链
LNode *p = s->next;
e = p->data;
s->next = p->next;
free(p);
}
// 取得栈顶元素的值
ElemType GetTop(LinkStack *s){
return (s->next->data);
}
// 获取栈中元素的个数
int StackLength(LinkStack *s){
// 这里使用一个指针p依次遍历链表
// 从栈顶元素开始
LNode *p = s->next;
int i = 0;
while(p){
p = p->next;
i++;
}
return i;
}
testLNodeStack.cpp
#include"LNodeStack.h"
int main(){
// 初始化链栈
LinkStack *s = InitStack();
ElemType e;
printf("请输入要入栈的元素个数:\n");
int n;
int i = 0;
scanf("%d",&n);
printf("请输入要入栈的元素:\n");
while(i < n){
scanf("%d",&e);
push(s,e);
i++;
}
printf("逐个出栈:\n");
while(!empty(s)){
pop(s,e);
printf("%d ",e);
}
printf("\n");
push(s,70);
printf("栈中有元素个数为:%d,栈顶元素为%d\n", StackLength(s), GetTop(s));
}