C语言简单小游戏--五子棋(vim编译器)C语言进阶

5 篇文章 0 订阅

五子棋:
需要的数据:
1、定义棋盘数组
2、定义变量用于记录棋子位置
3、定义角色变量
业务逻辑:
是否需要对数据进行初始化
for(; ; )
{
1、清理屏幕,显示棋盘
2、落子
坐标要合法,原位置不能有棋子
3、检查是否形成五子

​ 4、切换角色
第一种方式:不用光标键盘输入(这个方法有点不方便但是简单易理解)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <getch.h>

// 棋盘
char board[15][15];
// 棋子坐标
char kx = 7 , ky = 7;
// 角色
char role = '@';

// 显示棋盘
void show_board(void)
{
	system("clear");
	for(int i=0; i<15; i++)
	{
		for(int j=0; j<15; j++)
		{
			if(board[i][j])
			{
				printf(" %c",board[i][j]);
			}
			else
			{
				printf(" *");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
// 落子
void get_key(void)
{
	for(;;)
	{
		printf("请%c输入棋子位置(x y):",role);
		scanf("%hhd%hhd",&kx,&ky);
		if(kx >=0 && kx<15 && ky>=0 && ky<15 && !board[kx][ky])
		{
			board[kx][ky] = role;
			return;
		}
	}
}
// 检查五子
bool check_board(void)
{
	int cnt = 0;
	for(int y=ky-1; y>=0 && board[kx][y]==board[kx][ky]; y--) // 左
	{ 
		cnt++;
	}
	for(int y=ky+1; y<15 && board[kx][y]==board[kx][ky]; y++) // 右
	{ 
		cnt++;
	}
	if(cnt >= 4) return true;

	cnt = 0;
	for(int x=kx-1; x>=0 && board[x][ky]==board[kx][ky]; x--) // 上
	{ 
		cnt++;
	}
	for(int x=kx+1; x<15 && board[x][ky]==board[kx][ky]; x++) // 下
	{ 
		cnt++;
	}
	if(cnt >= 4) return true;
	
	cnt = 0;
	for(int x=kx-1,y=ky-1; x>=0 && y>=0 && board[x][y]==board[kx][ky]; x--,y--) // 左上
	{ 
		cnt++;
	}
	for(int x=kx+1,y=ky+1; x<15 && y<15 && board[x][y]==board[kx][ky]; x++,y++) // 右下
	{ 
		cnt++;
	}
	if(cnt >= 4) return true;
	
	cnt = 0;
	for(int x=kx-1,y=ky+1; x>=0 && y<15 && board[x][y]==board[kx][ky]; x--,y++) // 右上
	{ 
		cnt++;
	}
	for(int x=kx+1,y=ky-1; x<15 && y>=0 && board[x][y]==board[kx][ky]; x++,y--) // 左下
	{ 
		cnt++;
	}
	if(cnt >= 4) return true;
	
	return false;

}
int main()
{
	for(;;)
	{
		show_board();

		get_key();
		
		if(check_board())
		{
			show_board();
			printf("恭喜%c胜利,游戏结束!\n",role);
			return 0;
		}
	
		role = '@'==role?'#':'@';
	}

}

第二种方法:光标输入

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <getch.h>

// 棋盘
char board[15][15];
// 棋子坐标
char kx = 7 , ky = 7;
// 角色
char role = '@';

// 显示棋盘
void show_board(void)
{
	system("clear");
	for(int i=0; i<15; i++)
	{
		for(int j=0; j<15; j++)
		{
			if(board[i][j])
			{
				printf(" %c",board[i][j]);
			}
			else
			{
				printf(" *");
			}
		}
		printf("\n");
	}
}
// 落子
void get_key(void)
{
	printf(" -----------请%c落子-----------\n",role);
	for(;;)
	{
		printf("\33[%hhd;%hhdH",kx+1,(ky+1)*2);
		switch(getch())
		{
			case 183: kx>0 && kx--; break;
			case 184: kx<14 && kx++; break;
			case 185: ky<14 && ky++; break;
			case 186: ky>0 && ky--; break;
			case 10: if(!board[kx][ky])
			{
				board[kx][ky] = role;
				return;
			}
		}
	}
	
}

int count_eqkey(int ox,int oy)
{
	int count = 0;
	for(int x=kx+ox,y=ky+oy; x>=0 && x<15 && y>=0 && y<15 &&
		board[x][y]==board[kx][ky]; x+=ox,y+=oy)
	{
		count++;
	}
	return count;
}

// 检查五子
bool check_board(void)
{
	if(count_eqkey(0,-1)+count_eqkey(0,1) >= 4)
		return true;
	if(count_eqkey(-1,0)+count_eqkey(1,0) >= 4)
		return true;
	if(count_eqkey(-1,-1)+count_eqkey(1,1) >= 4)
		return true;
	if(count_eqkey(-1,1)+count_eqkey(1,-1) >= 4)
		return true;

	return false;

}
int main()
{
	for(;;)
	{
		show_board();

		get_key();
		
		if(check_board())
		{
			show_board();
			printf("恭喜%c胜利,游戏结束!\n",role);
			return 0;
		}
	
		role = '@'==role?'#':'@';
	}

}

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值