题意:
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:
所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。
举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。
那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:
1.大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。
2.对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。
3.两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。
4.三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。
5.三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。
6.炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。
7.顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。
8.龙顺:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。
作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。
不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名
输入格式:
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
输出格式:
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。
样例输入:
3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910
样例输出:
Hrz
ZJM
DongDong
思路:
题目分析:
这道题和之前做过的打牌题目相比少了花色的要求,但大体上的操作都是差不多的,都是要判断是哪种牌型。
为了便于判断,令牌的数据有序(从小到大排序),且在判断是哪种牌型的时候要从高等级开始判断,先判断是否属于更高等级的牌型,即从龙顺、顺子……开始判断。
再根据题中所给的比较优先级进行比较
特殊点:
开始的时候,我本来想使用map<char,int>来来记录牌的数值,但是这里有一个特殊的点“10”,所以最后放弃了这种方法。
代码:
#include<iostream>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<map>
using namespace std;
const int max_size=1e5;
struct card{
string name; //拿牌的人
int a[5]; //每张牌的大小
int r1,r2,r3,r4;//比较的优先级
bool operator<(card &q)
{
if(r1!=q.r1) return r1>q.r1;
else if(r2!=q.r2) return r2>q.r2;
else if(r3!=q.r3) return r3>q.r3;
else if(r4!=q.r4) return r4>q.r4;
return name<q.name;
}
}p[max_size];
int n;
string s1;
//map<char,int> s[13];
//char c[13]={'A','2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K'};
void toCheck(card &t){ //先判断是不是高等级的
if(t.a[0]==1&&t.a[1]==10&&t.a[2]==11&&t.a[3]==12&&t.a[4]==13){ //龙顺
t.r1=8;t.r2=0;t.r3=0;t.r4=0;
}
else if(t.a[0]+1==t.a[1]&&t.a[1]+1==t.a[2]&&t.a[2]+1==t.a[3]&&t.a[3]+1==t.a[4]){ //顺子
t.r1=7;t.r2=t.a[4];t.r3=0;t.r4=0;
}
else if(t.a[0]==t.a[3]){ //炸弹,0~3
t.r1=6;t.r2=t.a[0];
t.r3=t.a[4];t.r4=0;
}
else if(t.a[1]==t.a[4]){ //炸弹,1~4
t.r1=6;t.r2=t.a[1];
t.r3=t.a[0];t.r4=0;
}
else if(t.a[0]==t.a[2]&&t.a[3]==t.a[4]){ //三带二,0~2,3~4
t.r1=5;t.r2=t.a[0];
t.r3=t.a[3];t.r4=0;
}
else if(t.a[0]==t.a[1]&&t.a[2]==t.a[4]){ //三带二,0~1,2~4
t.r1=5;t.r2=t.a[2];
t.r3=t.a[0];t.r4=0;
}
else if(t.a[0]==t.a[2]){ //三个,0~2
t.r1=4;t.r2=t.a[0];
t.r3=t.a[3]+t.a[4];t.r4=0;
}
else if(t.a[1]==t.a[3]){ //三个,1~3
t.r1=4;t.r2=t.a[1];
t.r3=t.a[0]+t.a[4];t.r4=0;
}
else if(t.a[2]==t.a[4]){ //三个,2~4
t.r1=4;t.r2=t.a[2];
t.r3=t.a[0]+t.a[1];t.r4=0;
}
else if(t.a[0]==t.a[1]&&t.a[2]==t.a[3]){ //两对,0,1和2,3
t.r1=3;t.r2=t.a[2];
t.r3=t.a[0];t.r4=t.a[4];
}
else if(t.a[0]==t.a[1]&&t.a[3]==t.a[4]){ //两对,0,1和3,4
t.r1=3;t.r2=t.a[3];
t.r3=t.a[0];t.r4=t.a[2];
}
else if(t.a[1]==t.a[2]&&t.a[3]==t.a[4]){ //两对,1,2和3,4
t.r1=3;t.r2=t.a[3];
t.r3=t.a[1];t.r4=t.a[0];
}
else if(t.a[0]==t.a[1]){ //对子,0和1
t.r1=2;t.r2=t.a[0];
t.r3=t.a[2]+t.a[3]+t.a[4];
t.r4=0;
}
else if(t.a[1]==t.a[2]){ //对子,1和2
t.r1=2;t.r2=t.a[1];
t.r3=t.a[0]+t.a[3]+t.a[4];
t.r4=0;
}
else if(t.a[2]==t.a[3]){ //对子,2和3
t.r1=2;t.r2=t.a[2];
t.r3=t.a[0]+t.a[1]+t.a[4];
t.r4=0;
}
else if(t.a[3]==t.a[4]){ //对子,3和4
t.r1=2;t.r2=t.a[3];
t.r3=t.a[0]+t.a[1]+t.a[2];
t.r4=0;
}
else{ //大牌
t.r1=1;t.r2=t.a[0]+t.a[1]+t.a[2]+t.a[3]+t.a[4];
t.r3=0;t.r4=0;
}
}
int main(){
// char ch;
// for(int i=0;i<13;i++)
// s[i].insert({c[i],i+1});
while(cin>>n){
for(int i=0;i<n;i++){
cin>>p[i].name>>s1;
int j,k;
for(j=0,k=0;j<5;j++,k++){
if(s1[k]>='2'&&s1[k]<='9') p[i].a[j]=s1[k]-'0';
else if(s1[k]=='A') p[i].a[j]=1;
else if(s1[k]=='J') p[i].a[j]=11;
else if(s1[k]=='Q') p[i].a[j]=12;
else if(s1[k]=='K') p[i].a[j]=13;
else {p[i].a[j]=10;k++;}
}
sort(p[i].a,p[i].a+5);
toCheck(p[i]);
}
sort(p,p+n);
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<p[i].name<<endl;
}
return 0;
}