【东东学打牌】复杂模拟

题目

题意
最近,东东沉迷于打牌。所以他找到 HRZ、ZJM 等人和他一起打牌。由于人数众多,东东稍微修改了亿下游戏规则:
所有扑克牌只按数字来算大小,忽略花色。
每张扑克牌的大小由一个值表示。A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 分别指代 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13。
每个玩家抽得 5 张扑克牌,组成一手牌!(每种扑克牌的张数是无限的,你不用担心,东东家里有无数副扑克牌)
理所当然地,一手牌是有不同类型,并且有大小之分的。
举个栗子,现在东东的 “一手牌”(记为 α),瑞神的 “一手牌”(记为 β),要么 α > β,要么 α < β,要么 α = β。
那么这两个 “一手牌”,如何进行比较大小呢?首先对于不同类型的一手牌,其值的大小即下面的标号;对于同类型的一手牌,根据组成这手牌的 5 张牌不同,其值不同。下面依次列举了这手牌的形成规则:
1、大牌:这手牌不符合下面任一个形成规则。如果 α 和 β 都是大牌,那么定义它们的大小为组成这手牌的 5 张牌的大小总和。
2、对子:5 张牌中有 2 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是对子,比较这个 “对子” 的大小,如果 α 和 β 的 “对子” 大小相等,那么比较剩下 3 张牌的总和。
3、两对:5 张牌中有两个不同的对子。如果 α 和 β 都是两对,先比较双方较大的那个对子,如果相等,再比较双方较小的那个对子,如果还相等,只能比较 5 张牌中的最后那张牌组不成对子的牌。
4、三个:5 张牌中有 3 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “三个”,比较这个 “三个” 的大小,如果 α 和 β 的 “三个” 大小相等,那么比较剩下 2 张牌的总和。
5、三带二:5 张牌中有 3 张牌的值相等,另外 2 张牌值也相等。如果 α 和 β 都是 “三带二”,先比较它们的 “三个” 的大小,如果相等,再比较 “对子” 的大小。
6、炸弹:5 张牌中有 4 张牌的值相等。如果 α 和 β 都是 “炸弹”,比较 “炸弹” 的大小,如果相等,比较剩下那张牌的大小。
7、顺子:5 张牌中形成 x, x+1, x+2, x+3, x+4。如果 α 和 β 都是 “顺子”,直接比较两个顺子的最大值。
8、龙顺子:5 张牌分别为 10、J、Q、K、A。
作为一个称职的魔法师,东东得知了全场人手里 5 张牌的情况。他现在要输出一个排行榜。排行榜按照选手们的 “一手牌” 大小进行排序,如果两个选手的牌相等,那么人名字典序小的排在前面。
不料,此时一束宇宙射线扫过,为了躲避宇宙射线,东东慌乱中清空了他脑中的 Cache。请你告诉东东,全场人的排名
输入
输入包含多组数据。每组输入开头一个整数 n (1 <= n <= 1e5),表明全场共多少人。
随后是 n 行,每行一个字符串 s1 和 s2 (1 <= |s1|,|s2| <= 10), s1 是对应人的名字,s2 是他手里的牌情况。
输出
对于每组测试数据,输出 n 行,即这次全场人的排名。
样例输入
3
DongDong AAA109
ZJM 678910
Hrz 678910
样例输出
Hrz
ZJM
DongDong

题目大意

本题说明有若干人在打牌,给出了8种类型的手牌,从1到8排序。现在题目给出了打牌的胜负决定,首先是手牌类型号从高到低依次压制。若是手牌类型相同则有内部对应的判别方法。若是手牌完全相同就按姓名字典序输出。现在题目给出几人的手牌,要求我们做出排序。

解题思路

本题是一道扑克牌类型的模拟题,与之前做过的一道模拟题类似。但是相比之下本题思路简单,可以用暴力模拟做出,且出错的概率不大。本题只需要用编号的形式记录下每位选手不同的排序依据,之后按题目要求构造一个sort函数即可。虽然本题看起来很长很吓人,但实际上只要思路清晰细致就可以解答。
另外本题还有两个值得注意的点是将每人的手牌排序和从后向前确认每人的手牌编号。对手牌排序有助于我们寻找对子、三张相同牌等,同时可以直接确定多对对子中的较小和较大对,十分方便。另外从后往前确认手牌编号是因为本题中前面编号的手牌很有可能包含了后面的情况。例如一副编号为8的龙顺子也一定是编号为7的顺子。第一次提交也就是因为这里没注意出现了问题。

具体代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <climits>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <vector>
#include<functional>
#define ll long long
#define MAXN 100005
#define inf 1e9

using namespace std;

struct player
{
	string name;
	int card[5];
	int A,B,C,D;
	bool operator < (const player &a) const
	{
		if(A != a.A )
		{
			return A > a.A;
		}
		if(B != a.B )
		{
			return B > a.B;
		}
		if(C != a.C )
		{
			return C > a.C;
		}
		if(D != a.D )
		{
			return D > a.D;
		}
		return name < a.name;
	}
}s[MAXN];    

string num;
int cnt;   

void makesort(int x)
{	
	if(s[x].card[0] == 1 && s[x].card[1] == 10 && s[x].card[2] == 11 && s[x].card[3] == 12 && s[x].card[4] == 13) 
	{
		s[x].A = 8;
		s[x].B = 0;
		s[x].C = 0;
		s[x].D = 0;
	}

	else if(s[x].card[0]+1 == s[x].card[1] && s[x].card[1]+1 == s[x].card[2] && s[x].card[2]+1 == s[x].card[3] && s[x].card[3]+1 == s[x].card[4])
	{
		s[x].A = 7;
		s[x].B = s[x].card[4];
		s[x].C = 0;
		s[x].D = 0;
	}
	
	else if(s[x].card[0] == s[x].card[1] && s[x].card[1] == s[x].card[2] && s[x].card[2] == s[x].card[3])
	{
		s[x].A = 6;
		s[x].B = s[x].card[0];
		s[x].C = s[x].card[4];
		s[x].D = 0;
	}
	else if(s[x].card[1] == s[x].card[2] && s[x].card[2] == s[x].card[3] && s[x].card[3] == s[x].card[4])
	{
		s[x].A = 6;
		s[x].B = s[x].card[1];
		s[x].C = s[x].card[0];
		s[x].D = 0;
	}
	
	else if(s[x].card[0] == s[x].card[1] && s[x].card[1] == s[x].card[2] && s[x].card[3] == s[x].card[4])
	{
		s[x].A = 5;
		s[x].B = s[x].card[0];
		s[x].C = s[x].card[3];
		s[x].D = 0;
	}
	else if(s[x].card[0] == s[x].card[1] && s[x].card[2] == s[x].card[3] && s[x].card[3] == s[x].card[4])
	{
		s[x].A = 5;
		s[x].B = s[x].card[2];
		s[x].C = s[x].card[0];
		s[x].D = 0;
	}
	
	else if(s[x].card[0] == s[x].card[1] && s[x].card[1] == s[x].card[2])
	{
		s[x].A = 4;
		s[x].B = s[x].card[0];
		s[x].C = s[x].card[3] + s[x].card[4];
		s[x].D = 0;
	}
	else if(s[x].card[1] == s[x].card[2] && s[x].card[2] == s[x].card[3])
	{
		s[x].A = 4;
		s[x].B = s[x].card[1];
		s[x].C = s[x].card[0] + s[x].card[4];
		s[x].D = 0;
	}
	else if(s[x].card[2] == s[x].card[3] && s[x].card[3] == s[x].card[4])
	{
		s[x].A = 4;
		s[x].B = s[x].card[2];
		s[x].C = s[x].card[0] + s[x].card[1];
		s[x].D = 0;
	}
	
	else if(s[x].card[0] == s[x].card[1] && s[x].card[2] == s[x].card[3])
	{
		s[x].A = 3;
		s[x].B = s[x].card[2];
		s[x].C = s[x].card[0];
		s[x].D = s[x].card[4];
	}
	else if(s[x].card[0] == s[x].card[1] && s[x].card[4] == s[x].card[3])
	{
		s[x].A = 3;
		s[x].B = s[x].card[3];
		s[x].C = s[x].card[0];
		s[x].D = s[x].card[2];
	}
	else if(s[x].card[1] == s[x].card[2] && s[x].card[3] == s[x].card[4])
	{
		s[x].A = 3;
		s[x].B = s[x].card[3];
		s[x].C = s[x].card[1];
		s[x].D = s[x].card[0];
	}
	
	else if(s[x].card[0] == s[x].card[1])
	{
		s[x].A = 2;
		s[x].B = s[x].card[0];
		s[x].C = s[x].card[2] + s[x].card[3] + s[x].card[4];
		s[x].D = 0;
	}
	else if(s[x].card[1] == s[x].card[2])
	{
		s[x].A = 2;
		s[x].B = s[x].card[1];
		s[x].C = s[x].card[0]+s[x].card[3]+s[x].card[4];
		s[x].D = 0;
	}
	else if(s[x].card[2] == s[x].card[3])
	{
		s[x].A = 2;
		s[x].B = s[x].card[2];
		s[x].C = s[x].card[0] + s[x].card[1] + s[x].card[4];
		s[x].D = 0;
	}
	else if(s[x].card[3] == s[x].card[4])
	{
		s[x].A = 2;
		s[x].B = s[x].card[3];
		s[x].C = s[x].card[0] + s[x].card[1] + s[x].card[2];
		s[x].D = 0;
	}
	
	else
	{
		s[x].A = 1;
		s[x].B = s[x].card[0]+s[x].card[1]+s[x].card[2]+s[x].card[3]+s[x].card[4];
		s[x].C = 0;
		s[x].D = 0;
	}
}


int main()
{
	int n;
	while(scanf("%d",&n) != EOF)
	{
		for(int i = 1; i <= n; i++)
		{
			cnt = 0;
			cin >> s[i].name >> num;
			for(int j = 0; j < num.length(); j++)
			{
				if(num[j] == 'A')
				{
					s[i].card[cnt++] = 1;
				}
				else if(num[j] >= '2' && num[j] <= '9')
				{
					s[i].card[cnt++] = num[j] - '0';
				}
				else if(num[j] == '1')
				{
					s[i].card[cnt++] = 10;
					j++;
				}
				else if(num[j] == 'J')
				{
					s[i].card[cnt++] = 11;
				}
				else if(num[j] == 'Q')
				{
					s[i].card[cnt++] = 12;
				}
				else if(num[j] == 'K')
				{
					s[i].card[cnt++] = 13;
				}
			}
			sort(s[i].card,s[i].card+5);
			makesort(i);
		}
		sort(s+1,s+1+n);
		for(int i = 1; i <= n; i++)
		{
			cout << s[i].name << endl;
		}	
	}
	return 0;
}

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