属性动画之ARGB算法

我们在使用属性动画时,对某自定义控件需要进行颜色的渐变。而不是突然改变。颜色的16进制算法太过繁琐。推出如下简单算法

首先我们可以自己定义一个Color类,来定义画笔paint的颜色

    public int color;
    public void setColor(int color) {
        this.color = color;
        paint.setColor(color);
    }
    public int getColor() {
        return color;
    }

并且重写有参无参构造器

ObjectAnimator animColor = ObjectAnimator.ofObject(this,"color",new MyColorEvaluator(),Color.RED,Color.BLUE,Color.GRAY,Color.GREEN);

在定义动画方法是自己写了一个TypeEvaluator


 private class MyColorEvaluator implements TypeEvaluator {


        @Override
        public Object evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
            int startColor = (int) startValue;
            int endColor = (int) endValue;
            int alpha = (int) (Color.alpha(startColor) + fraction *
                    (Color.alpha(endColor) - Color.alpha(startColor)));


            int red = (int) (Color.red(startColor) + fraction *
                    (Color.red(endColor) - Color.red(startColor)));


            int green = (int) (Color.green(startColor) + fraction *
                    (Color.green(endColor) - Color.green(startColor)));


            int blue = (int) (Color.blue(startColor) + fraction *
                    (Color.blue(endColor) - Color.blue(startColor)));


            return Color.argb(alpha, red, green, blue);
        }
    }

在源码中,该方法返回的就是颜色的值。我们直接可以给画笔paint赋值

贴出效果图



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