C语言程序设计笔记(浙江大学)

写在前面

上课时记的笔记,没有参考价值,只记录对自己有用的东西。

week1程序设计与C语言

计算机和编程语言

辗转相除法:
寻找两个数之间的最大公约数

int u = 32;
int v = 26;
while (v != 0)
{
   
	int temp = u % v;
	u = v;
	v = temp;
}
printf("%d",u);

算法:

  1. 如果v等于0,计算结束,u就是最大公约数;
  2. 如果v不等于0,那么计算u除以v的余数,让u等于v,而v等于那个余数;
  3. 回到第一步。

枚举法
二分法

程序的执行

  • 解释:
    借助一个程序,那个程序能试图理解你的程序,然后借助你的要求执行(有一些特殊的计算能力,e.g.可以运行中修改源代码)
  • 编译:
    借助一个程序,就像一个翻译,把你的程序翻译成计算机真正懂得语言——机器语言——写的程序,然后,这个机器语言系的程序就能直接执行(能够有确定的运算性能,同样的程序运行速度时固定的)
    ps.任何一个语言既可以解释执行又可以编译执行
    C语言一般是编译执行的。

C语言

  • 现代的编程语言在语法上的差异很小
    • 几乎都是C-like语言
  • 语言的能力/适用领域主要是由
    -库
    • 传统决定的

Fortran语言是人类历史上第一个高级程序设计语言。

在高级语言当中,C语言显得是一种比较底层的语言。

week2计算

变量

赋值
a = b
在数学中表示一种关系,即a和b的值一样,是静态的;
在程序设计中,a = b表示要求计算机把b的值赋给a,是一种动作,是动态的。

C99标准允许在代码的任意位置定义变量。

直接写造程序里的常数,称为直接量</

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