程序设计入门—C语言 翁恺 笔记

1.3.1
/:除法
%:取余

1.3.4

2.1.1 变量

2.1.2
int numberofDays (struct dated)
函数 参数,这参数是一个结构变量

2.1.3
赋值 =
<类型名称> <变量名称> 赋值 <初始值>
int price = 0;

2.1.4
scanf("%d", &price)
&必须加
%d 读入一个整数

2.1.5
常量又叫直接量
int AMOUNT =100
int change =100 -price(看起来方便,但是不谨慎)
int change = AMOUNT-price(对于编程,简洁方便)

const:修饰符 加在int的前面,用来给这个变量加上一个不变的属性
例:const int AMOUNT =100 //因为有const,AMOUNT才大写的
AMOUNT =90 //编译器会读出错误

2.1.6
int printf("%d")
scanf ("%d")
double printf("%f")
scanf("%1f")

2.2.1
运算符"+","-"
算于就是a,b,c
a=b+c

2.2.2
运算符优先级
赋值:自右向左
a=b

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