学习内容:第6天: 橡胶车把 - 30天掌握3D打印建模 之 Autodesk Fusion 360_哔哩哔哩_bilibili
0.值得注意
- 矩形阵列:可创建重复的形状
- 分开创建实体:两个部分可以分开调整颜色和材质
- 悬浮的文字可以通过推拉在面上呈现出来
1.平面构造
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装配-新建零部件-创建草图-选xy面
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快捷键r-中心矩形-长500,宽125
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两点矩形-随便创建一个矩形(只是为了创建矩形阵列)-ESC
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创建-矩形阵列-选择创建的矩形-往右拉,数量50,长度375,出现小锯齿状
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快捷键L-在矩形的左右边中点拉实线-完成草图
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创建-选择-轮廓选择上半部分-轴选择上一步创建的实线-确定-出现轮廓后可以再调整螺纹的宽度深度之类
2. 构建特征
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快捷键c-选择左边的圆面-创建一个比圆柱大的圆-完成草图
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快捷键e-拉伸工具-选择下图创建好的蓝色的面,往里拉一段距离,操作选新建实体(为了后面这部分可以另外调整颜色和材质)-确定
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左边实体2-调整外观
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圆角工具-选择右边的圆面-半径40
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掏空把手:抽壳工具-选择左边的面-抽壳5mm
3.创建光滑圆面
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创建草图-选择最右边的圆环面
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快捷键c-创建一个圆(直径不要用图上的,用108左右,太小后面会被切割掉)-快捷键L-连接内外圆(如图上绿色箭头)-ESC-快捷键L-连接内外圆-ESC-完成草图
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拉伸工具-选两个小半圈圆环(下图中的紫色部分)-往左拉伸一段距离-操作是剪切,出现光滑圆面
4.个性化名字定制
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创建草图-选择跟这个光滑的面垂直的面-创建-文本-拉一个文本框-输入自己的名字
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选择文字后(反馈不要选adobe字体,不然无法推拉)-右键-推拉-开始项选对象,选择上图的光滑圆面-距离10mm
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后续可调整光滑圆面的面积大小-把手部分,左边实体1右键-选外观调整为软橡胶
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名字表面调整-选字母表面+Ctrl多选-右键外观-调整表面