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原创 【Unreal】格式化输出字符串

Unreal Engine中字符串类型一般用引擎定义的。,格式化输出时注意将FString转化成C风格字符串。

2022-08-21 10:16:37 651 1

原创 【Unreal】关于实时编码(live coding)退出UE编辑器C++ Class消失的问题

每次退出UE编辑器,之前写的一些C++ Class都会消失不见,重新使用ctrl + shift + F11 重新编译后才会恢复。1、退出UE编辑器,但不要关闭Visual Studio;[生成解决方案] 即 [Build Solution]之后UE编辑器内的C++ Class应该就恢复正常啦。2、选择[Project Name]Win64,生成解决方案。

2022-08-19 22:44:32 2362

原创 Visua Studio最小化时自动保存

写Unity脚本时,每次写好都要保存一下,然后Unity才会最新加载写好的脚本,有时忘记保存来回切屏就很烦,后来搜索了一番发现Visual Studio带有最小化自动保存功能,在此记录一下。

2022-08-12 21:20:12 1121

原创 字符串回文问题总结

做题过程中,每次遇到回文问题,第一反应都是:啊,这题我做过,看我分分钟把它解决了。结果仔细一想又发觉事情并没有这么简单。这次把做过的回文问题总结一遍,也方便后续复习回顾。

2022-08-11 22:50:06 1150

原创 Ray Tracing in One Weekend【实现记录】

记录自己实现RayTracingInOneWeekend的过程。

2022-08-11 12:23:37 394

原创 【C++】STL各种数据结构的应用场景

STL各种数据类型的使用场景

2022-08-09 12:11:28 496

原创 计算机视觉相关库整理

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2022-07-16 15:18:25 751

原创 istringstream报错:不允许使用不完整的类型 未初始化本地变量。

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2022-06-29 12:27:28 1316

原创 Pycharm显示多个代码窗口

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2022-06-09 17:03:50 5370

原创 医学图像处理领域期刊和会议

医学图像处理领域国际期刊和会议一、期刊1、TMI: IEEE Transactions on Medical Imaging2、MedIA: Medical Image Analysis3、JBHI: IEEE Journal of Biomedical and Health Informatics4、TBE: IEEE TRANSACTIONS ON BIOMEDICAL ENGINEERING5、MEDICAL PHYSICS二、会议1、MICCAI: International Conference

2021-07-19 15:18:14 29455 7

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