由于一个完整的App通常涉及多个层面(如前端、后端、数据库等),并且不同的平台和框架都有其特定的语言,所以在这里我将给出几个示例,每个示例都是使用不同的编程语言或框架来创建一个简单的App的一部分。

 

由于一个完整的App通常涉及多个层面(如前端、后端、数据库等),并且不同的平台和框架都有其特定的语言,所以在这里我将给出几个示例,每个示例都是使用不同的编程语言或框架来创建一个简单的App的一部分。

1. 前端(React Native,用于跨平台移动应用)
React Native 使用 JavaScript 和 JSX:

jsx
import React from 'react';  
import { View, Text, Button } from 'react-native';  
  
const App = () => {  
  const onPress = () => {  
    alert('Hello, World!');  
  };  
  
  return (  
    <View>  
      <Text>Hello, React Native!</Text>  
      <Button title="Press Me" onPress={onPress} />  
    </View>  
  );  
};  
  
export default App;
2. 后端(Node.js,用于服务器端)
Node.js 使用 JavaScript:

javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
const port = 3000;  
  
app.get('/', (req, res) => {  
  res.send('Hello, World!');  
});  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:wh100.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
app.listen(port, () => {  
  console.log(`Server is running on port ${port}`);  
});
3. 数据库(MongoDB,使用 MongoDB Shell)
MongoDB Shell 使用 JavaScript(在MongoDB的上下文中):

javascript
// 连接到MongoDB实例  
use myDatabase;  
  
// 插入一个文档  
db.myCollection.insertOne({ name: "John", age: 30 });  
  
// 查询文档  
db.myCollection.find().pretty();
4. 跨平台移动应用(Flutter,用于iOS和Android)
Flutter 使用 Dart:

dart
import 'package:flutter/material.dart';  
  
void main() {  
  runApp(MyApp());  
}  
  
class MyApp extends StatelessWidget {  
  @override  
  Widget build(BuildContext context) {  
    return MaterialApp(  
      title: 'Flutter Demo',  
      theme: ThemeData(  
        primarySwatch: Colors.blue,  
      ),  
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),  
    );  
  }  
}  
  
class MyHomePage extends StatefulWidget {  
  MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);  
  
  final String title;  
  
  @override  
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();  
}  
  
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {  
  int _counter = 0;  
  
  void _incrementCounter() {  
    setState(() {  
      _counter++;  
    });  
  }  
  
  @override  
  Widget build(BuildContext context) {  
    return Scaffold(  
      appBar: AppBar(  
        title: Text(widget.title),  
      ),  
      body: Center(  
        child: Column(  
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,  
          children: <Widget>[  
            Text(  
              'You have pushed the button this many times:',  
            ),  
            Text(  
              '$_counter',  
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,  
            ),  
          ],  
        ),  
      ),  
      floatingActionButton: FloatingActionButton(  
        onPressed: _incrementCounter,  
        tooltip: 'Increment',  
        child: Icon(Icons.add),  
      ),  
    );  
  }  
}
请注意,这些示例只是每个技术栈的一小部分,并且通常需要与其他工具和库一起使用来构建完整的App。

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