由于篇幅和复杂性的限制,我将为你提供一个简化的游戏商城概念代码框架,使用几种流行的编程语言:Python(用于后端逻辑)、HTML + CSS(用于前端界面)、以及JavaScript(用于前端交互)

在这里插入图片描述

  1. Python 后端(使用 Flask 框架)cnavmall.cn
    首先,你需要安装 Flask。可以使用 pip 安装:

bash
pip install flask
然后,创建一个简单的 Flask 应用来模拟游戏商城的后端:

python

app.py

from flask import Flask, jsonify

app = Flask(name)

模拟的游戏商品数据

games = [
{“id”: 1, “name”: “Game of Thrones”, “price”: 59.99},
{“id”: 2, “name”: “Cyberpunk 2077”, “price”: 69.99},
{“id”: 3, “name”: “The Witcher 3”, “price”: 39.99}
]

@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. HTML + CSS 前端
接下来,创建一个简单的 HTML 页面来显示游戏列表,并使用 CSS 进行基本样式设置。

index.html

html

Game Store

Game Store

    <script src="script.js"></script>  
    
    style.css

    css
    body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    }

    #game-list {
    list-style-type: none;
    padding: 0;
    }

    #game-list li {
    margin: 10px 0;
    padding: 10px;
    background-color: #f0f0f0;
    border: 1px solid #ddd;
    }
    3. JavaScript 前端交互
    最后,使用 JavaScript(通过 Fetch API)从 Flask 后端获取游戏数据,并动态显示在 HTML 页面上。

    script.js

    javascript
    document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
    fetch(‘/games’)
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
    const gameList = document.getElementById(‘game-list’);
    data.forEach(game => {
    const listItem = document.createElement(‘li’);
    listItem.textContent = ${game.name} - $$ {game.price};
    gameList.appendChild(listItem);
    });
    })
    .catch(error => console.error(‘Error:’, error));
    });
    运行你的应用
    确保 Flask 应用正在运行(通过运行 python app.py)。
    使用现代浏览器打开 index.html 文件。
    这个简单的示例展示了如何使用 Python Flask 创建后端 API,HTML + CSS 创建前端页面,以及 JavaScript 进行前后端数据交互。当然,一个完整的游戏商城还需要处理用户认证、数据库存储、支付接口集成等复杂功能。由于篇幅和复杂性的限制,我将为你提供一个简化的游戏商城概念代码框架,使用几种流行的编程语言:Python(用于后端逻辑)、HTML + CSS(用于前端界面)、以及JavaScript(用于前端交互)。请注意,这只是一个非常基础的示例,不包含数据库交互、用户认证、支付处理等高级功能。

    1. Python 后端(使用 Flask 框架)
      首先,你需要安装 Flask。可以使用 pip 安装:

    bash
    pip install flask
    然后,创建一个简单的 Flask 应用来模拟游戏商城的后端:

    python

    app.py

    from flask import Flask, jsonify

    app = Flask(name)

    模拟的游戏商品数据

    games = [
    {“id”: 1, “name”: “Game of Thrones”, “price”: 59.99},
    {“id”: 2, “name”: “Cyberpunk 2077”, “price”: 69.99},
    {“id”: 3, “name”: “The Witcher 3”, “price”: 39.99}
    ]

    @app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
    def get_games():
    return jsonify(games)

    if name == ‘main’:
    app.run(debug=True)
    2. HTML + CSS 前端
    接下来,创建一个简单的 HTML 页面来显示游戏列表,并使用 CSS 进行基本样式设置。

    index.html

    html

    Game Store

    Game Store

      <script src="script.js"></script>  
      
      style.css

      css
      body {
      font-family: Arial, sans-serif;
      }

      #game-list {
      list-style-type: none;
      padding: 0;
      }

      #game-list li {
      margin: 10px 0;
      padding: 10px;
      background-color: #f0f0f0;
      border: 1px solid #ddd;
      }
      3. JavaScript 前端交互
      最后,使用 JavaScript(通过 Fetch API)从 Flask 后端获取游戏数据,并动态显示在 HTML 页面上。

      script.js

      javascript
      document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, function() {
      fetch(‘/games’)
      .then(response => response.json())
      .then(data => {
      const gameList = document.getElementById(‘game-list’);
      data.forEach(game => {
      const listItem = document.createElement(‘li’);
      listItem.textContent = ${game.name} - $$ {game.price};
      gameList.appendChild(listItem);
      });
      })
      .catch(error => console.error(‘Error:’, error));
      });
      运行你的应用
      确保 Flask 应用正在运行(通过运行 python app.py)。
      使用现代浏览器打开 index.html 文件。
      这个简单的示例展示了如何使用 Python Flask 创建后端 API,HTML + CSS 创建前端页面,以及 JavaScript 进行前后端数据交互。当然,一个完整的游戏商城还需要处理用户认证、数据库存储、支付接口集成等复杂功能。

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      抱歉,由于时间和篇幅限制,我无法在这里为您编写完整的代码。但是,我可以提供一些思路和参考代码,希望能对您有所帮助。 首先,您需要创建一个基于JavaWeb的Maven项目,并添加相关的依赖。这里我们可以使用SpringBoot来简化开发流程。 接下来,您需要建立数据库,并创建游戏信息表。可以使用MySQL等关系型数据库实现。 然后,您需要编写数据访问层(DAO)的代码,实现对游戏信息表的增删改查操作。这里我们可以使用MyBatis等ORM框架简化代码。 接着,您需要编写服务层(Service)的代码,实现对游戏信息的业务逻辑处理。例如,查询游戏信息、添加游戏信息、修改游戏信息等。 最后,您需要编写控制层(Controller)的代码,实现与前端页面的交互。例如,接收用户的查询请求,调用服务层的代码进行处理,并将结果返回给前端页面。 下面是一个简单的参考代码,仅供参考: pom.xml: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId> <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>mysql</groupId> <artifactId>mysql-connector-java</artifactId> </dependency> ``` GameMapper.java: ```java @Mapper public interface GameMapper { List<Game> getAll(); Game getById(int id); void insert(Game game); void update(Game game); void delete(int id); } ``` GameService.java: ```java @Service public class GameService { @Autowired private GameMapper gameMapper; public List<Game> getAll() { return gameMapper.getAll(); } public Game getById(int id) { return gameMapper.getById(id); } public void insert(Game game) { gameMapper.insert(game); } public void update(Game game) { gameMapper.update(game); } public void delete(int id) { gameMapper.delete(id); } } ``` GameController.java: ```java @RestController @RequestMapping("/games") public class GameController { @Autowired private GameService gameService; @GetMapping("/") public List<Game> getAll() { return gameService.getAll(); } @GetMapping("/{id}") public Game getById(@PathVariable int id) { return gameService.getById(id); } @PostMapping("/") public void insert(@RequestBody Game game) { gameService.insert(game); } @PutMapping("/{id}") public void update(@PathVariable int id, @RequestBody Game game) { game.setId(id); gameService.update(game); } @DeleteMapping("/{id}") public void delete(@PathVariable int id) { gameService.delete(id); } } ``` 以上代码仅是一个简单的示例,实际的项目中还需要考虑很多其他因素,例如数据校验、异常处理等。希望对您有所帮助。

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