UE5多人协作插件Multi-User Editing

本文档介绍了UE5 Multi-User Editing插件的使用步骤,包括开启插件、配置参数、创建服务器和加入会话。然而,该插件存在数据污染和引擎崩溃的问题,特别是在打包蓝图资产并拖入关卡时,可能导致会话无法保存。建议仅在局域网环境中进行基础关卡编辑的协同工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

截至2023.07.13该插件依然有一定数据污染的问题尚未解决,特定操作会导致保存会话时引擎崩溃,基于本文档仅保证实现局域网情况下基础关卡编辑操作的协同

5.2版本插件参考文档:

https://docs.unrealengine.com/5.2/zh-CN/multi-user-editing-overview-for-unreal-engine/

使用步骤:

1.开启插件

2.配置参数(需要额外在项目设置中将该功能设置为开启)

3.创建服务器(创建者创建后会自动加入)

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