回调函数

回调函数调用关系图


对于第一种情况,主程序可以从执行到回调函数,也可以不执行回调函数,关键看宿主函数是否调用了回调函数。
对于第二种情况,主程序可以从执行到回调函数,也可以不执行回调函数,关键看宿主函数是否调用了回调函数。主程序不知道宿主函数什么时候调用回调函数,因为调用函数启动了线程,这样,主程序就不必关心宿主函数什么时候调用回调函数了,主程序可以释放出来做自己的事了。

精妙比喻:回调函数还真有点像您随身带的BP机:告诉别人号码,在它有事情时Call您 


回调用于层间协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调,例如作为一个驱动,是一个底层,他在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理,这在分层的数据通信中很普遍。 
其实回调和API非常接近,他们的共性都是跨层调用的函数。但区别是API是低层提供给高层的调用,一般这个函数对高层都是已知的;而回调正好相反,他是高层提供给底层的调用,对于低层他是未知的,必须由高层进行安装,这个安装函数其实就是一个低层提供的API,安装后低层不知道这个回调的名字,但它通过一个函数指针来保存这个回调,在需要调用时,只需引用这个函数指针和相关的参数指针。 

其实:回调就是该函数写在高层,低层通过一个函数指针保存这个函数,在某个事件的触发下,低层通过该函数指针调用高层那个函数。 


程序员常常需要实现回调。本文将讨论函数指针的基本原则并说明如何使用函数指针实现回调。注意这里针对的是普通的函数,不包括完全依赖于不同语法和语义规则的类成员函数(类成员指针将在另文中讨论)。 

声明函数指针 

        回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。要实现回调,必须首先定义函数指针。尽管定义的语法有点不可思议,但如果你熟悉函数声明的一般方法,便会发现函数指针的声明与函数声明非常类似。请看下面的例子: 

void   f();//   函数原型 

上面的语句声明了一个函数,没有输入参数并返回void。那么函数指针的声明方法如下: 

void   (*)   (); 

        让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和由边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。目前可以用这个变量类型来创建类型定义名及用sizeof表达式获得函数指针的大小: 

//   获得函数指针的大小 
unsigned   psize   =   sizeof   (void   (*)   ());   

//   为函数指针声明类型定义 
typedef   void   (*pfv)   (); 

pfv是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回类行为void。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法。 

指针变量应该有一个变量名: 

void   (*p)   ();   //p是指向某函数的指针 

        p是指向某函数的指针,该函数无输入参数,返回值的类型为void。左边圆括弧里星号后的就是指针变量名。有了指针变量便可以赋值,值的内容是署名匹配的函数名和返回类型。例如: 

void   func()   

/*   do   something   */ 
}   
p   =   func;   

p的赋值可以不同,但一定要是函数的地址,并且署名和返回类型相同。 

传递回调函数的地址给调用者 

        现在可以将p传递给另一个函数(调用者)-   caller(),它将调用p指向的函数,而此函数名是未知的: 

void   caller(void(*ptr)()) 

ptr();   /*   调用ptr指向的函数   */   

void   func(); 
int   main() 

p   =   func;   
caller(p);   /*   传递函数地址到调用者   */ 


        如果赋了不同的值给p(不同函数地址),那么调用者将调用不同地址的函数。赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。 

调用规范 

        到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI   C/C++的编译器规范。许多编译器有几种调用规范。如在Visual   C++中,可以在函数类型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal来表示其调用规范(默认为_cdecl)。C++   Builder也支持_fastcall调用规范。调用规范影响编译器产生的给定函数名,参数传递的顺序(从右到左或从左到右),堆栈清理责任(调用者或者被调用者)以及参数传递机制(堆栈,CPU寄存器等)。 

        将调用规范看成是函数类型的一部分是很重要的;不能用不兼容的调用规范将地址赋值给函数指针。例如:

//   被调用函数是以int为参数,以int为返回值 
__stdcall   int   callee(int);   

//   调用函数以函数指针为参数 
void   caller(   __cdecl   int(*ptr)(int));   

//   在p中企图存储被调用函数地址的非法操作 
__cdecl   int(*p)(int)   =   callee;   //   出错 

        指针p和callee()的类型不兼容,因为它们有不同的调用规范。因此不能将被调用者的地址赋值给指针p,尽管两者有相同的返回值和参数列。   

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