设计模式:结构型 - 外观模式

外观模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用

class Facade{
    SubSystemOne subSystemOne;
    SubSystemTwo subSystemTwo;
    public Facade(){
        subSystemOne = new SubSystemOne();
        subSystemTwo = new SubSystemTwo();
    }
    public void MethodAAA(){
        System.out.println("任意组合呗");
        subSystemOne.MethodOne();
    }
    public void MethodBBB(){
        System.out.println("任意组合呗,你说呢?想不想三层架构模式呀?");
        subSystemOne.MethodOne();
        subSystemTwo.MethodTwo();
    }
}
class SubSystemOne{
    public void MethodOne(){
        System.out.println("子系统方法一");
    }
}
class SubSystemTwo{
    public void MethodTwo(){
        System.out.println("子系统方法二");
    }
}

 

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