static&final、游离块、设计模式

本文详细介绍了Java中的static关键字,包括静态变量、静态方法、静态初始化块及其使用场景。static关键字使得资源与对象无关,可以直接通过类访问,但过度使用可能导致内存消耗。此外,文章还探讨了final关键字的作用,如防止类被继承、变量值不可变,并举例说明了单例模式的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

static

static是Java中常见关键字,是一个修饰符,可以修饰类(内部类),可以修饰方法,修饰属性,修饰游离块,资源一旦被static修饰了,它本身就与对象无关了,访问时无需创建对象,直接通过类访问,被static修饰的:

**类变量

**类方法

类变量

public class Demo6 {
    public static int a;
}

类变量就是静态变量,用static修饰的类变量就是类变量,类变量和对象无关,变量的数据值由类直接控制,所有对象共享类变量的值,只要有一个对象修改了值,所有对象都会共享。

类变量在类初始化第一时间就被拷贝到内存中了,而且只会被拷贝一次类变量、成员变量、局部变量的生命周期

局部变量在方法被执行完毕后,方法内部的变量就会被回访

成员变量在对象使用完毕后,GC清理对象,同时回收成员变量空间

类变量在jvm结束是,才会清理static变量

知识重点 

可以类直接访问

所有对象共享值

类方法

就是被static修饰的成员方法,被修饰的方法与对象无关,访问类方法时,直接通过类名称访问,无需通过对象调用

public static void method(){
        
    }

例如:

随机数:Math.random()   Objects,equals()

知识重点:

被static修饰的方法可以直接通过类名称调用,无需调用对象

静态资源只能调用静态资源

注意:

static不能滥用,被static修饰的资源会常驻内存,只有Java程序结束时才会销毁,会使空间消耗影响程序运行效率。

初始化块和静态初始化块

类中资源:

成员变量

成员方法

构造器

游离块(初始化块、代码块)

 {   //游离块
        System.out.println("这是游离块");
    }

游离块是一个没有名字的代码块,执行时机在构造器执行之前,执行次数取决于创建对象的次数

作用:将构造器中重复的代码提取到游离块中

静态游离块 

static {   //静态游离块
        System.out.println("这是一块静态游离块");
    }

只在第一次创建对象的时候执行一次,以后不再执行

例如:数据库加载驱动

执行顺序:静态游离块 ------游离块------构造器

知识重点:

静态游离块在第一次创建对象时执行一次

游离块每次创建对象都执行一次

先于构造器执行

final

final表示最终的,可以修饰类,属性,方法,局部变量

final修饰类:不可被继承(断子绝孙类)

final修饰成员变量:不可修改值(一般配合static一起使用作为常量)

final修饰方法:不能被重写

final修饰局部变量:延长生命周期,不会随着方法的结束而清理,二十跟随使用它的语句块的生命周期一致

  //修饰类   (不可继承)
    public final class Student {
        //声明常量   (不可修改值)
        public static final int a = 30;
        //修饰方法   (不能被重写)
        public final void m1(){
            System.out.println("这是父类方法");
        }
    }

设计模式-singleton(单例模式)

始终只创建一个实例

饿汉式:

public class SingleTon01 {
    private static SingleTon01 singleTon01 = new SingleTon01();
    
    public static SingleTon01 singleTon01(){
    
        return singleTon01;
    
    }
}

懒汉式:

public class SingleTon02 {
    
    private static SingleTon02 singleTon02;
    
    private SingleTon02(){
    }
    
    public static SingleTon02 singleTon02(){
        
        if (singleTon02 == null){
            singleTon02 = new SingleTon02();
        }
        return singleTon02;
    }
}

 

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