C++类型转换(static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast)

前言

当赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化。

C语言中的类型转换形式:隐式类型转换和显示类型转换。

C语言风格的类型转换格式简单,但可能造成数据精度的丢失以及代码不够清晰等问题,并且转换的可视性比较差。

一:C++强制类型转换

为了弥补C语言的缺陷,C++提出了自己的类型转化风格,由于C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。

C++引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast。

1.1 static_cast

static_cast用于相关类型间的转换(静态转换)

编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换。

代码演示:

int main(){
	double d = 12.34;
	int a = static_cast<int>(d);
	cout << a << endl;
	
	return 0;
}
1.2 reinterpret_cast

reinterpret_cast用于不相关类型间的转换

显示类型转换(类型强转)都可用reinterpret_cast,但它不能用于两个相关的类型进行转换。

代码演示:

int main(){
	int a = 10;
	int* b = reinterpret_cast<int*>(a);
	cout << b << endl;
	
	return 0;
}
1.3 const_cast

const_cast最常用的属性是删除变量的const属性,方便赋值。

代码演示:

int main(){
	const int a = 2;
	int* p = const_cast<int*>(&a );
	cout << a << endl;

	return 0;
}
1.4 dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针或引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)

  1. dynamic_cast只能用于含有虚函数的类。
  2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0。

向上转换: C++中子类对象的指针或引用赋值给父类对象的指针或引用,转换过程会发生切片,语法天然支持。

向下转换: C++中父类对象的指针或引用赋值给子类对象的指针或引用,用dynamic_cast转型是安全的。

代码演示:

class A{
public :
	virtual void f(){}
};

class B : public A
{};

void fun (A* pa){
	// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
	B* pb1 = static_cast<B*>(pa);
	B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
	cout<<"pb1:" <<pb1<< endl;
	cout<<"pb2:" <<pb2<< endl;
}

int main (){
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	
	return 0;
}

dynamic_cast的原理: dynamic_cast通过到被指向对象的虚表上方找到标识对象的信息,检查是否能够转换成功。

小结

强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换。

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