LeetCodeGOGOGO刷题记01——链表优化(哈希法实现按键值访问链表)

deadline是第一生产力,刚刚收到笔试通知的我到现在居然一道题还没来得及刷,赶紧开始LeetCode刷题记

从回忆版的题入手,据说是今年amazon电面的题,have a try

206. Reverse Linked List

难度:

Easy

思路:

就是个简单链表反转的水题,注意输入可能是空链表这种特殊情况

代码:


/*
Author Owen_Q
*/

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        if(head == NULL)
            return NULL;
        int n=1;
        int l[1000010];
        l[0] = head->val;
        while(head->next!=NULL)
        {
            head = head->next;
            l[n++] = head->val;
        }
        ListNode* newHead = new ListNode(l[n-1]);
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表是一种高效的数据结构,可以用来存储和查找键对。其中,哈函数将键映射到一个特定的桶中,每个桶中存储一组键对。在哈表中,如果两个键被映射到同一个桶中,就会发生碰撞。为了解决这个问,可以使用链表链表是一种解决哈表碰撞问的方。具体来说,对于哈表中的每个桶,可以使用一个链表来存储所有映射到该桶的键对。如果发生碰撞,只需要将新的键对添加到链表的末尾即可。 下面是一个使用链表实现表的示例代码: ```python class Node: def __init__(self, key, value): self.key = key self.value = value self.next = None class HashTable: def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity self.buckets = [None] * capacity def hash_function(self, key): return hash(key) % self.capacity def put(self, key, value): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: node.value = value return node = node.next new_node = Node(key, value) new_node.next = self.buckets[index] self.buckets[index] = new_node def get(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] while node: if node.key == key: return node.value node = node.next return None def remove(self, key): index = self.hash_function(key) node = self.buckets[index] prev = None while node: if node.key == key: if prev: prev.next = node.next else: self.buckets[index] = node.next return prev = node node = node.next ``` 在这个示例中,我们定义了一个Node类来表示哈表中的每个节点,每个节点包含一个键、一个和一个指向下一个节点的指针。我们还定义了一个HashTable类来实现表,其中包含一个桶数组和一些基本的操作方,如put、get和remove。 在put方中,我们首先使用哈函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键是否已经存在于哈表中。如果找到了该键,我们只需要更新其对应的即可。否则,我们创建一个新的节点,并将其添加到链表的开头。 在get方中,我们同样使用哈函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键的。如果找到了该键,我们返回其对应的。否则,返回None。 在remove方中,我们首先使用哈函数计算出键的索引,然后遍历桶中的链表,查找该键。如果找到了该键,我们将其从链表中删除即可。 总的来说,链表是一种简单且常用的哈表解决碰撞问的方

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