AIDE手机编程初级教程(零基础向) 3.4 本章小结

第三章 优化小游戏

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3.4 本章小结



    也许有点草率吧,不过我还是决定结束第三章。第三章的内容相比于前面的内容要难不少,大家看起来应该会很吃力,当然,更多的原因是因为我讲的不够好(虽然我经常会自我陶醉,感觉写的很简单,哈哈哈)。总而言之,继续写下去的话,恐怕我就会偏离初级教程的“初级”二字。

    回顾一下这一章吧:我们通过对猜数字小游戏的优化,学习到了Java中的数组,构造函数,继承,包等等知识,当然,在使用AIDE进行不断的操作的时候,大家对AIDE的相关使用方法也更加熟练了。

    接下来,我将本章的结构也梳理如下,供大家浏览:






第三章 优化小游戏

    序言

    3.1 获取随机数函数的优化:本节,我通过一个简单的例子,引入了数组的概念,并且运用数组的知识优化了产生随机数的函数

    3.2 设计欢迎页
        3.2.1 主体部分:本节,我们了解了封装Activity的知识,运用Activity有关的知识,我们实现了简单的欢迎页的设计
        3.2.2 补充

    3.3 优化信息显示:本节篇幅太长,于是我把它分成了两个部分。在这一节,我们从需求出发,着手编写了xml布局文件,Msg类和适配器MsgAdapter类,最后在MainActivity.java中完成了最开始的需求。其中涉及到的很多知识其实大家都已经掌握,所以这既是学习新知识,也是复习旧知识。
        3.3.1 上篇
        3.3.2 下篇





    事实上,本章对小游戏所做的优化,还远远无法达到很好的水平。不过,考虑到大家的基础和手机编程本身的不足,其实我们已经做的挺不错的了。另外,在本章的学习过程中,相信大家对Java的面向对象思想的理解会更加深刻。这个是很重要的,以后大家如果要进一步学习Java的话,就会跟很多很多对象打交道,而且很多对象都是需要熟练掌握的。

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了解AIDE(3课) 本来以前做PyS60教程是没有介绍开发工具这一节的,由于AIDE专业名词很多,且无可用汉化版(其实汉化版在论坛上是有的,但汉化组们汉化的AIDE由于破坏了软件原有的签名,虽然安装之后可以打开,但写的程序无法run运行,这个大家可以去试试。。) 这里,我开始向大家介绍AIDE的使用和功能,有些截图是截的汉化版的,方便大家对照。 进入主界面如下图: 有的手机第一次打开AIDE时会提示新建一个android项目,可以点不。如上图,点击电脑图标后,会弹出出AIDE的工作区,如下图: 默认工作区弹出的内容是AIDE的项目文件管理器,值得一提是AIDE的项目文件管理器的默认文件目录是在sd卡下的AppProjects目录下的,新建安卓项目最好新建在这个目录下。 工作区里的内容或者说功能可以通过手机菜单键>More(更多)进行切换,More(更多)的内容如下图: 为了防止AIDE以后有更多功能,图片不好对照。下面我给出常用的英文翻译对照: 1、主菜单 Files-->文件夹 GoTo-->跳转 Forward-->前进 Save-->保存 Run-->运行 More-->更多 . 2、More(更多) Go Premium!-->无用的,不管 Show Errors -->显示错误 Show Search Results-->显示搜索结果 Show LogCat-->显示LogCat Show File Location-->显示文件位置 Show Open Files-->显示打开的文件夹 Search in Files-->在文件中搜索 GoTo Class-->跳转到类 GoTo Line-->跳转到行 Export APK-->导出APK Refresh Build-->刷新工程 Refresh Code Analysis-->刷新代码分析 Close Project-->关闭工程 Community-->社区(跳转网页)SDK Help-->社区(跳转到android官方开发帮助) Settings-->设置 Exit-->退出 . 我希望大家在编写第一程序之前先好好的了解一下的我们的开发工具AIDE,还好很多没翻译到的地方可以自己摸索一下,好了,这一节就到这里。

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