Android编码规范

1 概述

1.1 编写目的

本文描述安卓开发过程中有关包、类、接口、方法、变量、常量、资源等命名方式,以及编码格式、注释格式等规则,用于指导部门内的日常开发。

1.2 预期读者

所有成员。

 

1.3 适用范围

所有安卓产品的开发任务。

2 命名规范

2.1 基础规范

1、基础原则为命名要足够长以便能表达其含义,并且要足够短以便防止冗长。

2、不使用拼音。英文单词尽量不擅自缩写,除非缩写是约定俗成的,比如html、url等。如果单词过长,可适当缩写,但要保留单词原意。

3、不使用难懂的名称,比如xxk8等

4、正规的组织名称因使用其官方全称或简称。比如福建农信应使用fjrcu而不是fjnx,天诚应该使用techshino而不是tc。

2.2 包(package)

包名全部小写,连续的单词只是简单的连起来,不使用下划线,采用反域名规则。一般包名采用4级:一级为com;二级为centerm;三级为应用程序名,比如keypad,或者为通用名,比如common;四级为模块名,比如activity,bean,service等。

2.3 类(class)

类名一般为英文名词连接,采用大驼峰命名法。每个单词首字母为大写,比如KeypadActivity。

如果是继承类,应该以父类名为结尾,比如XxxActivty,或者XxxService,或者XxxBroadcast。

如果是作为基类,建议以Base或Common开头命名,如BaseActivity或CommonActivtiy。

2.4 接口(interface)

与类命名规范类似,采用大驼峰命名法,并以I开头,如IUpdateCallback

2.5 方法(methods)

方法名一般为动词或者动名词连接,采用小驼峰命名法。首单词首字母为小写,后续单词首字母为大写。如saveBitmap,getName等。

2.6 变量(variables)

采用小驼峰命名法。一般为变量类型缩写+变量简单涵义+量词。

类型缩写常见的有:

1、Integer类型:i或者n,如iPage或nPage;

2、String类型:str,比如strName;

3、BOOL类型:b,比如bEnd;

4、Button类型:btn,比如btnOK;

5、(。。。欢迎补充)

量词应该放置在尾部,比如上一页和下一页应该表述为btnPagePrev和 btnPageNext,而不是btnPrevPage和btnNextPage;

2.7 常量(Constants)

全部为大写,一般由名词和下划线组成,如MAX_PAGE。

2.8 资源文件(Resource)

全部为小写,一般由名词和下划线组成。资源因尽量描述清楚其所对应的用途,具体要求如下:

1、作为xml资源,命名为:客户描述+组件描述+(业务描述+功能描述)。如ccb_btn_numpad_confirm.xml或者ccb_activity_numpad.xml。

2、作为图片和音频资源,命名为:客户描述+(业务描述+功能描述)。如ccb_numpad_logo.png或者ccb_numpad_welcome.mp3。

3、作为value资源,命名为:客户描述+业务描述+值描述。如<string name="ccb_keypad_clear">清空</string>

4、(。。。欢迎补充)

2.9 布局ID

       xml布局内控件id命名采用小驼峰命名法,一般为组件缩写+组件描述。常见缩写有:

1、Button:btn。如btnConfirm。

2、ImageView:iv。如ivLogo。

3、TextView:tv。如tvName。

4、LayoutView:lv。如lvContent。

5、CheckBox:chk。如chkAnswerFirst。

6、RadioButton:rdoBtn。如rdoBtnAnswerFirst。

7、(。。。欢迎补充)

3 格式规范

1、变量、常量定义

A)、类和方法中的常变量必须写在类定义和方法定义的首部,其中静态常量和全局变量必须写在类定义的最首部。

B)、类和方法中按先常量后变量的顺序进行定义

C)、变量定义可按模块进行区域分类,如控件变量、相关功能变量

2、大括号:

A)、if语句的大括号对不可省略

B)、大括号对写法采用java较为普遍的尾部法。即左括号在其父语句末尾。

3、空格

A)、判断语句与括号之间需要有空格。如:if、else、while、switch等

B)、双目算符与变量之间需要有空格。如 =、==、+、<、>等

C)、分隔符与其右侧语句之间需要有空格。如 ; 、 , 等

D)、(。。。欢迎补充)

4、缩进

子语句与父语句之间采用一个制表符(TAB键,通常是4个字符宽度)进行缩进。

5、换行

A)、定义一个变量后需要换行。

B)、变量赋值后需要换行。

C)、一行最好不要超过80个字符,若语句太长,可在分隔符或运算符或括号处进行换行。

D)、新的一行开头应该与上一行同级别表达式开头处对齐,如:

var =function(int argc1,

                       int argc2, int argc3);

D)、算数表达式处的换行尽可能选取高级别断开,如:

   var = argc1 * (argc2 + argc3 + argc4) *argc5 +

        argc6;

   而不是:

   var = argc1 * (argc2 + argc3 +

        argc4) * argc5 + argc6;

E)、如果换行多了显得右侧较为臃肿,可适当将换行语句向前缩进2至3个单位。

F)、(。。。欢迎补充)

4 注释规范

注释整体要求内容简明扼要,条理清晰,可以通过注释大致了解代码功能。具体要求如下:

A)、块注释。

在类文件首部,或者方法顶部需要添加块注释。类文件注释一般包括功能简述、特殊注意事项等;方法注释应该包括方法功能描述、参数描述、返回值描述。

块注释使用多行注释表示,如下:

/*

* 方法功能说明

* 参数说明

* 返回值说明

*/

B)、行注释

使用//进行表示,一般出现在语句上方或尾部。如果注释过长,则适当修改为位于上方的块注释。

C)、作为非外企,注释不要求必须写英文,使用中文描述清晰即可。如使用英文注释,因确保语法用词准确。

D)、(。。。欢迎补充)

5 文件规范

A)、资源文件中,图片文件必须为.9图。非activity的xml布局文件统一放置在res/drawable中。具体的图片文件按屏幕分辨率放置在res/drawable-xxx中,要求如下:

drawable-ldpi:         240 x 320

drawable-mdpi:       320 x 480

drawable-hdpi:        400 x 800

drawable-xhdpi:      960 x 720

drawable-xxhdpi:    1280 x 720

B)、不要把大的语音文件或视频文件放在工程中


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值