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转载 windows10 完美解决L2TP无法连接问题

2022-11-23 17:32:11 1046

原创 cocos2dx3.17 生成android studio项目

注意事项1.添加自己编写的classed目录下的android.mk文件2.编写C++绑定的LUA接口的android.mk文件。3.生成android 项目的时候把frameworks目录拷贝到任意盘的根目录(路径太长导致无法识别)4.cocos2d-x3.17编译错误,找不到cocos.bat,执行E:\cocos2dx\cocos2d-x-3.17.2\setup.py 配置环境变量5.make: *** No rule to make target 'cocos2dlua'. Stop.修改'NDK

2022-05-18 18:37:54 945

原创 PIP INSTALL引发错误 RAISE READTIMEOUTERROR解决方法

https://www.freesion.com/article/7728990847/

2021-08-26 14:12:03 206

原创 页面无法响应或者激活后才进入Awake

查看预设的UI是否已经有勾选可视

2018-11-03 11:57:25 310

原创 打包ADHOC闪退

使用SSL 验证的https:地址时要把路径写全以免闪退

2018-10-30 15:27:44 1500

原创 VS打开网络下载的QT项目OPENGL报错

1.选中解决方案2.change solutions QT version3.选中本地QT对应的VS版本的目录(例如:msvc2017_64)

2018-05-22 16:41:34 258

转载 缩小IPA包体积

这几天被静态库的大小给吓到了,添加了非常多的功能后导致包体达到了60M,这肯定是无法忍受的。网上搜索了几个比较好用的方法,这里总结下,1、配置编译选项 (Levels选项内)Genetate Debug Symbols  设置为NO,这个配置选项应该会让你减去小半的体积。2、舍弃架构armv7,因为armv7用于支持4s和3gs,4s是2011年11月正式上线,虽然还有

2018-01-14 14:48:05 554

原创 VS2013无法调试cocos2dx 源码问题

S项目的生成有四种,UnicodeDebug,UnicodeRelease,Debug,Release四种,由于A项目开始用的是UDebug的dll,所以我所有的调试配置都在UDebug下,但是启动调试的活动默认为Debug配置,所以每次在生成了PDB文件和DLL文件以后,再次生成Debug配置的PDB文件(我Debug配置的DLL生成到另一个位置去了),导致了PDB和DLL的不匹配,不能加载。

2017-10-30 18:44:01 404

原创 cocos2dx地址测试

this is cocos2dx test

2017-08-23 22:37:57 833

转载 cocos2dx 瓦片地图中间有黑线

亲测第二种方案可以解决问题,第一种未尝试使用cocos2d-x显示瓦片地图,发现两个瓦片衔接的地方有黑线,找了一下解决方案:    第一种:    修改 ccConfig.h     将    #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0     改为    #define CC_FIX_ARTIFA

2017-06-26 16:39:21 682 1

原创 cocos2dx 自定义绑定lua

1.根据readme.down的说明安装设置环境,例如当前说明内容如下* Make sure that you have installed `android-ndk-r10c` or later.* Download python2.7.3 (32bit) from (http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi).*

2017-05-09 10:03:46 548

原创 lua socket

local socket = require "socket"self.tcp = socket.tcp()self.tcp:connect(self.host, self.port)--发送self.tcp:send(dos:getDataString())--接收self.tcp:receive()其中接收数据的时候默认使用的是self.tcp:receiv

2017-04-26 00:02:16 1207

原创 宏定义

宏定义

2017-03-21 17:57:58 2464

空空如也

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