PyQt中提供了两种针对事件处理的机制:一种是信号和槽,另一种则是事件;事件处理在PyQt中是比较底层的,这里的事件常见如下类型:
键盘事件、鼠标事件、拖放事件、滚轮事件、定时事件、焦点事件、进入和离开事件(光标移入控件或者移出),移动事件(窗口位置变化),显示和隐藏事件,窗口事件(窗口是否为当前窗口)、以及常见的Qt事件:Socket事件、剪贴板事件、文字改变事件,布局改变事件;
PyQt提供了5中事件处理和过滤方法,弱到强,其中前两者常用;
(1)重写事件具体的函数(例如:mousePressEvent()/keyPressEvent()....)
(2)重新实现QObject.event()一般用在PyQt没有提供该事件的处理函数的情况下,即添加一个新的事件;
(3)通过事件过滤器
对QObject调用installEventFilter,则相当于为QObject安装了一个事件过滤器;对于QObject的全部事件来说,他们会先传递到事件过滤函数eventFilter中;
在函数中我们可以放弃或者修改某些事件,如果该过滤事件比较多,则会降低性能;
(4)在QApplication中设置事件过滤器
这种方式比前者更强大,QApplication的事件过滤器会捕获所有QObject的事件,且第一个获得事件,即在任意一个事件过滤器之前捕获;
(5)重写QApplication中notify()方法;
使用notify方法来分发事件;想在任意事件处理器之前捕获事件,则唯一方法就是从写notify方法;
1.最常用的Button控件
Button.clicked.connect(self.startTran)
2.可以调节值的控件:
dial.valueChanged.connect(lcd.display)
3.检测键盘的:
keyPressEvent(QKeyEvent) 键盘按下时调用
keyReleaseEvent(QKeyEvent) 键盘释放时调用
4.检测鼠标:
鼠标事件为QMouseEvent
5.自定义信号的一般流程如下:
1、定义信号
2、定义槽函数
3、绑定信号和槽
4、发射信号
class Signal(QObject): showmouse = pyqtSignal()