头文件
#include <map>
申明
map<key, value> mymap;
插入
向map中插入提供了三个重载版本
iterator insert( iterator pos, const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
// 插入val到pos的后面,然后返回一个指向这个元素的迭代器。
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
// 插入start到end的元素到map中。
pair<iterator, bool> insert( const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
// 只有在val不存在时插入val。返回值是一个指向被插入元素的迭代器和一个描述是否插入的bool值。
大多数情况下使用的是第三个重载的版本。即插入一个pair,pair包含在头文件#include <utility>
中。因为map中对[]操作符进行了重载,也可以使用[]进行操作(不推荐使用,在使用时极容易出错)。值得注意的是,如果想要用结构体或类作为map的key,该结构体或者类必须重载操作符<
my_Map["a"] = 1;
my_Map.insert(map<string,int>::value_type("b",2));
my_Map.insert(pair<string,int>("c",3));
my_Map.insert(make_pair<string,int>("d",4));
查找和修改数据
查找数据时,慎用[]操作符,具体原因不详,表示很容易出错。
// 使用迭代器
map<key_type, value_type>::iterator it;
it = map.find(key); // 指向目标的pair的迭代器
it->second = value; // it->first为键,it->second为值,键不能被修改
删除
// 通过key删除
my_map.erase(key);
// 通过迭代器删除
my_map.erase(it);
迭代数据
for (it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++) {}
最后附上测试代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <utility>
#include <map>
using namespace std;
struct key_type{
string str;
int num;
key_type(string s, int n): str(s), num(n) {}
// 用结构器作为map的key,必须重载操作符<
bool operator < (const key_type &k) const{
return num < k.num;
}
};
struct value_type{
string str;
int num;
value_type(string s, int n): str(s), num(n) {}
};
int main() {
map<key_type, value_type> my_map;
key_type key1("aaa", 1);
value_type value1("aaa", 1);
key_type key2("bbb", 2);
value_type value2("bbb", 2);
// 插入
my_map.insert(pair<key_type, value_type>(key1, value1));
my_map.insert(make_pair(key2, value2));
// 查找
map<key_type, value_type>::iterator it1 = my_map.find(key1);
cout << it1->second.str << " " << it1->second.num << endl;;
map<key_type, value_type>::iterator it2= my_map.find(key2);
cout << it2->second.str << " " << it2->second.num << endl;
// 迭代数据
map<key_type, value_type>::iterator it;
for (it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++) {
cout << "key: " << it->first.str << " " << it->first.num << "\tvalue: " << it->second.str << " " << it->second.num << endl;
}
// 删除,可以通过key删除,也可以通过迭代器删除
cout << my_map.size() << endl;
my_map.erase(key1);
cout << my_map.size() << endl;
my_map.erase(it2);
cout << my_map.size() << endl;
return 0;
}