c++的hashmap及底层实现

什么是hashmap

哈希表是根据关键码的值而直接进行访问的数据结构,例如数组。一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里,
时间复杂度为O(1)。

hash碰撞

如果两个元素都映射到了同一索引下表 的位置,这一现象叫做哈希碰撞。
解决办法:1.拉成链式结构;2.找下一个空位,前提哈希表还有位置。

hash常见结构

数组
set (集合)
map(映射)

在这里插入图片描述
可以这样记:底层实现为红黑树的一定是有序的且不可更改数值,改了以后整棵树就错乱了,底层实现为hashmap的一定无序。multi的是数值可以重复的。
在这里插入图片描述
当我们要使用集合来解决哈希问题的时候,优先使用unordered_set,因为它的查询和增删效率是最优的,如果需要集合是有序的,那么就用set,如果要求不仅有序还要有重复数据的话,那么就用multiset。

那么再来看一下map ,在map 是一个<key ,value> 的数据结构,map中,对key是有限制,对value没有限制的,因为key的存储方式使用红黑树来实现的。哈希法也是牺牲了空间换取了时间,因为我们要使用额外的数组,set或者是map来存放数据,才能实现快速的查找。

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HashMap是Java中常用的数据结构之一,它基于哈希表(Hash Table)实现。下面是HashMap底层实现原理: 1. 数据结构:HashMap是由数组和链表/红黑树组合而成的。数组用于存储元素,链表/红黑树用于解决哈希冲突的情况。 2. 哈希函数:通过哈希函数将键(key)映射为数组的索引位置。Java中使用的哈希函数是通过key的hashCode()方法得到的哈希码,再经过一系列位运算得到最终的哈希值。 3. 哈希冲突:不同的键可能会产生相同的哈希值,这就是哈希冲突。HashMap使用开放寻址法和链地址法解决哈希冲突,即在发生冲突时,将冲突的元素存储在同一个位置的链表/红黑树中。 4. 数组扩容:当HashMap中元素的数量超过负载因子(默认为0.75)与数组容量的乘积时,就会触发数组的扩容操作。扩容操作会重新计算元素在新数组中的位置,并重新分配。 5. 链表转红黑树:当链表中的节点数超过8个,并且当前数组长度大于64时,链表会转化为红黑树。这样可以提高在大量元素情况下的查找效率。 6. 并发修改:HashMap是非线程安全的,如果在多线程环境下进行并发修改,可能会导致数据丢失或死循环等问题。可以使用ConcurrentHashMap实现线程安全的哈希表。 总结起来,HashMap底层实现原理是通过数组和链表/红黑树的组合来存储键值对,通过哈希函数将键映射到数组索引位置,并通过解决哈希冲突的方式来处理相同索引位置的元素。这样可以实现高效的插入、删除和查找操作。
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