线性表
线性表是具有相同数据类型的 n(n>=0) 个数据元素的有限序列
n为表长 第几个元素 专业名称 位序 第一个元素成为 表头元素 最后一个元素是 表尾元素
除了表头元素外,每个元素都有一个直接前驱 除表尾元素外,每个元素都有一个直接后继
线性表的基本操作
InitList(&L); 初始化表。构造一个空的线性表L,分配内存空间
DestroyList(&L);销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间
ListInsert(&L,i,e); 插入操作.在表L中的第 i 个位置上插入指定元素e
ListDelete(&L,i,&e); 删除操作.删除表L中第 i 个位置的元素,并用e返回删除元素的值
LocateElem(L,e); 按值查找操作.在表L中查找具有给定关键字值的元素
GetElem(L,i); 按位查找操作.获取表L中第 i 个位置的元素的值
其他常用的操作:
Length(L); 求表长.返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数
PrintList(L) 输出操作.按前后顺序输出线性表L的所有元素值
Empty(L) 判空操作.若L为空表,则返回true,否则返回false
线性表可用的存储结构
顺序表
使用顺序存储方式实现的线性表 逻辑上相邻物理存储位置也相信
顺序表的特点:
1.随机访问,即可以在常数级时间内找到第i个元素
2.存续密度高,每个节点只存储数据元素(而链式存储会将用于指向的指针)
3.拓展容量不方便
4.插入、删除操作不方便,需要移动大量元素
顺序表代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define InitSize 10
typedef struct{
int *data; //指示动态分配数组的指针
int MaxSize;
int length; //当前顺序表的长度
}List;
//初始化顺序表
void InitList(List &L){
L.data = (int *)malloc(InitSize*sizeof(int));
L.length = 0;
L.MaxSize = InitSize;
}
//动态申请内存空间
void IncreaseSize(List &L,int len){
int *p = L.data;
L.data = (int *)malloc((L.MaxSize + len) * sizeof(int));
for(int i = 0; i < L.length; i++) {
L.data[i] = p[i];
}
L.MaxSize = L.MaxSize + len;
free(p);
}
//顺序表的插入操作
bool ListInsert(List &L,int i,int e){
if(i < 1 || i > L.length + 1) {
return false;
}
if(L.length > L.MaxSize) {
return false;
}
for(int q = L.length; q >= i; q--) {
L.data[q] = L.data[q-1];
}
L.data[i-1] = e;
L.length++;
return true;
}
//顺序表的删除操作
bool ListDelete(List &L,int i, int &e){
if(i < 1 || i > L.length + 1) {
return false;
}
e = L.data[i-1];
for(int q = i; q < L.length; q++) {
L.data[q-1] = L.data[q];
}
L.length--;
return true;
}
//顺序表的按位查找
int GetElem(List L,int i){
return L.data[i-1];
}
//顺序表的按值查找
int LocateElem(List L,int e){
for(int i = 0; i < L.length; i++) {
if(L.data[i] = e){
return i+1;
}
}
return 0;
}
int main(){
List L;
//进行初始化操作
InitList(L);
IncreaseSize(L,5);
//对顺序表进行插入操作
ListInsert(L,2,23);
//对e进行声明并初始化
int e = -1;
ListDelete(L,3,e);
//按位查找
int local = GetElem(List L,4);
//按值查找
int key = LocateElem(List L,int e);
return 0;
}
链表
单链表
单链表的特点:
优点:改变容量方便
缺点:不能随机存取,需要耗费一定空间存放指针
#include<stdio.h>
struct LNode{
int data;
struct LNode *next; //指向下一个结点的指针 (指针域)
}LNode,*LinkList;
//初始化一个空的链表
bool InitList(LinkList &L){
L = (LNode *)maclloc(sizeof(LNode));
if (L == NULL) {
return false;
}
L->next=null;
return true;
}
//判断单链表是否为空
bool Empty(LinkList L){
if (L == NULL) {
return true;
} else {
return false;
}
}
//插入操作
bool ListInsert(LinkList &L,int i,int e){
if(i == 1) {
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = L;
L = s;
}
if(i < 0) {
return false;
}
LNode *p; //指针p指向当前扫描到的结点
int j = 1; //当前p指向的是第几个结点
p = L; //L指向头结点,头结点是第0个结点 (不存数据)
while(p != NULL && j < i-1) {
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL) {
return false;
}
LNode *s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
s->data = e;
s->next = p->next;
p->next = s;
return true;
}
bool ListDelete(LinkList &L,int i,int &e){
if(i < 1) {
return false;
}
LNode *p;
int j = 0;
p = L;
while(p != NULL && j < i - 1) {
p = p->next;
j++;
}
if(p == NULL) {
return false;
}
if(p->next == NULL) {
return false;
}
LNode *q = p->next;
e = q->data;
p->next = q->next;
free(q);
return true;
}
//按位查找,返回第i个元素(带头结点)
LNode * GetElem(LinkList L,int i){
if(i < 0) {
return NULL;
}
LNode *p;
int j = 0;
p = L;
while(p!=NULL && j < 1) {
p = p->next;
j++;
}
return p;
}
//按值查找,找到数据域==e的结点
LNode * LocateElem(LinkList L,int e){
LNode *p = L->next;
while(p != NULL && p->data != e) {
p = p->next;
}
return p;
}
//求单链表长度
int Length(LinkList L){
int len = 0;
LNode *p = L;
while(p != NULL) {
p = p->next;
len++;
}
return len;
}
int main(){
LinkList L;
return 0;
}
双链表
#include<stdio.h>
typedef struct DNode{
int data;
struct DNode *prior,*next;
}DNode,*DLinklist;
//初始化双链表
bool InitDLinkList(DLinklist &L){
L = (DNode *)malloc(sizeof(DNode));
if (L = NULL) {
return false;
}
L->prior = NULL;
L->next = NULL;
return true;
}
bool Empty(DLinklist L) {
if (L->next == NULL) {
return true;
} else {
return false;
}
}
//在p结点之后插入s结点
bool InsertNextDNode(DNode *p,DNode *s){
if (p == NULL || s == NULL) {
return false;
}
s->next = p->next;
if (p->next != NULL) {
p->next->prior = s;
}
s->prior = p;
p->next = s;
return true;
}
//删除p结点的后继结点
bool DeleteNextDNode(DNode *p){
if (p == NULL) {
return false;
}
DNode *q = p->next;
if (q == NULL) {
return false;
}
p->next = q->next;
if (q->next != NULL) {
q->next->prior = p;
}
free(q);
return true;
}
循环链表
让链表的最后一个结点指向头结点
静态链表
什么是静态链表
类型为结构体的数组
优点:增删操作不需要移动大量元素
缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查找,容量固定不可变