变量与命名规则

变量

  1. java是一个强类型语言,每一个变量都要声明类型

  2. java便来给你是程序中最基本的存储单元,其要素包括类型,变量名,作用域

  3. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  4. 每个变量名必须是合法的标识符

  5. 变量名是一条完整的语句,因此每一个声明都要分号结束;

  6. public class Demo05 {
        //类变量 static
        static double salary = 2500;
    
    
        //属性:变量
    
        //实例变量:从属于对象,如果不初始化,它会变成这个类型的默认值
        //布尔值默认为false
        //除了基本类型其他的都是null
    
    
        
        String name;
        int age;
    
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
            int i = 10;//局部变量:必须声明和初始化值
    
            Demo05 demo05 = new Demo05();
    
            System.out.println(demo05.name);
            System.out.println(demo05.age);
    
    
            System.out.println(salary);
        }
        //其他的方法
        public void add(){
    
        }
    }
    
    

常量

  1. 常量初始化后就不允许改变

  2. 常量名一般都是大写

  3. final关键字代表

  4. public class Demo06 {
        //修饰符不分前后
        static final double PI = 3.14;
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI);
        }
    }
    
    

变量的命名规范

  1. 所有的变量,方法,类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰命名法:monthSalary
  3. 局部变量亦如此
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和下划线:Man,GoodMan
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run().runAway()
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