C++笔记9-类的封装

类和对象

C++面向对象的三大特性:封装继承多态
万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为。

封装

封装的意义
封装是C++面向对象三大特性之一

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物
    在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物
    语法: class 类名{访问权限:属性/行为};
  • 将属性和行为加以权限控制
  • 类中的属性和行为我们统一称为 成员
  • 类中的属性我们称之为成员属性或者成员变量
  • 类中的行为我们称之为成员函数或者成员方法
//设计一个圆类,求圆的周长
//圆求周长公式:2*PI*半径 
const double PI=3.1415926;  //圆周率

class Circle{  //圆对象 
	//访问权限
		//公共权限 
	public: 
	//属性
		//半径
		int m_r; 
	//行为
		//获取圆的周长
		double calculateZC(){
			return 2*PI*m_r;
		} 
		double calculateMJ(){
			return PI*m_r*m_r;
		}
};
 
int main(){
	//通过圆类创建具体的对象(圆)
	Circle c1; //实例化:通过一个类创建一个对象的过程 
	//给圆对象的属性进行赋值
	c1.m_r=10;
	cout<<"圆的半径="<<c1.m_r<<"\t圆的周长="<<c1.calculateZC()<<"\t圆的面积="<<c1.calculateMJ()<<endl; 
	system("pause");
	return 0;
} 
  • 类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制,访问权限有三种:
    1、public 公共权限
    2、protected 保护权限
    3、private 私有权限
//公共权限 public    成员类内可以访问,类外可以访问
//保护权限 protected 成员类内可以访问,类外不可以访问,儿子可以  访问父亲中的保护内容 
//私有权限private    成员类内可以访问,类外不可以访问,儿子不可以访问父亲中的保护内容 

class student{
	
	public: //公共权限
	 	string name;
	protected: //保护权限 
		string sno;
	private:  //私有权限 
		string pwd;
	
	public:
		void  init(){  //类内访问可以访问三种属性 
			name="无名氏";
			sno="00000000";
			pwd="******";
		}
		void showInfo(){
			cout<<"name="<<name<<"\tsno="<<sno<<"\tpwd="<<pwd<<endl;
		}
}; 

int main(){
	student stu;  //类外只能访问public权限的属性和方法 
	stu.init();
	stu.showInfo();
	system("pause");
	return 0;
}

C++中struct和class的区别
在C++中struct和class唯一的区别就在于默认的访问权限不同。
区别:

  • struct默认权限为公共
  • class默认权限为私有

成员属性设置为私有
优点:

  • 将所有成员属性设置为私有,可以自己控制读写权限
  • 对于写权限,我们可以检测数据的有效性
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