链式前向星教学

链式前向星:这是一种存图结构,也被称为静态建表存图的方式,它是一种在时间和空间上最优的存图结构。无论是建图还是遍历图效率最高的存图的方式。

数据结构:

struct Edgenode{
	int to;
	int w;
	int next;
};
int head[n];
EdgeNode Edges[m];

Edgendoe结构体中,有三个变量,第一个变量to,代表这条边的终点在哪,第二个变量代表这条边的权值,第三个变量代表,于这个边起点相同的下一条边的编号。

head数组中,数组下标代表,第几个点,第I个位置存的的数据是以第I个点为起点的最后一条边的编号为多少。

例如:

1 3 2 ·····第1条边

1 2 4······第2条边

2 3 1······第3条边

2 4 5······第4条边

head 数组中1的位置是中的数据是2,2的位置中数据是4

Edges【1】中 to存的的是3,w存的是2,next 中存的是-1

Edges【2】中 to存的是2,w存的是4,next是1

Edges【3】中to存的是3,w存的是1,next存的是-1

Edges【4】中to存的4,w存的是5,next存的是3

注:为什么next会有-1呢,后面会是说明。

具体的存图函数如下:

for(int i = 1 ;i <= m ; i++ ){
		int a,b,c;
		cin >> a >> b >> c;
		Edges[i].to = b;
		Edges[i].w = c;
		Edges[i].next = head[a];
		head[a] = i;
	}

通过一直更新head【a】的值,来达到链式的作用。我们遍历了一个点之后就可以通过next来查找下一个同起点的下一条边在Edges中第几个。

具体遍历函数如下:

for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){
		for(int k = head[i] ; k != -1 ; k = Edges[k].next){
			cout << i << " " << Edges[k].to << " " << Edges[k].w << endl;
		}
	}


第一层for循环是找每一个点,依次遍历点1--n。第二层for循环是遍历以I为起点的所有边,k首先等于head【i】,上述说过head【i】中存的是以I为起点的最后一条边的编号。所以从这条边开始找。找完之后,让 k = Edge【k】.next来找下一条。我们初始化head中为-1,所以找到你最后一个边(也是 你第一个输入以这个边为起点的边)时,你的head【i】.next为-1,则为终止条件。

链式前向星的核心是存图中的head【a】= I;这句话。通过不断更新head【i】的值来让同一起点的边建立链式联系。

不懂的可以私聊博主。

具体运行代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int M = 100005;
const int N = 100005;
struct Edgenode{
	int to;
	int w;
	int next;
};
int head[N];
Edgenode Edges[M];

int main() {
	int n , m ;
	cin >> n>> m;
	memset(head,-1,sizeof(head));
	for(int i = 1 ;i <= m ; i++ ){
		int a,b,c;
		cin >> a >> b >> c;
		Edges[i].to = b;
		Edges[i].w = c;
		Edges[i].next = head[a];
		head[a] = i;
	}
	for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){
		for(int k = head[i] ; k != -1 ; k = Edges[k].next){
			cout << i << " " << Edges[k].to << " " << Edges[k].next << endl;
		}
	}
	return 0 ;
}



前向星和链式前向星的区别在于实现方式和数据结构的不同。 前向星是一种存储图的边的数据结构,它使用两个数组来存储边的信息。一个数组存储每个顶点的第一条边的索引,另一个数组存储每条边的下一条边的索引。这种方式可以方便地遍历每个顶点的所有边。 链式前向星是一种基于链表的存储方式,它使用链表来存储每个顶点的边。每个顶点都有一个指向第一条边的指针,每条边都有一个指向下一条边的指针。这种方式可以动态地添加和删除边。 总结来说,前向星使用数组存储边的信息,链式前向星使用链表存储边的信息。链式前向星相比前向星更加灵活,可以方便地进行边的插入和删除操作。但是链式前向星的空间复杂度较高,因为需要额外的指针来存储链表的连接关系。 引用\[1\]中提到,链式前向星的整体结构很像邻接表,但是实现方式不同。链式前向星的思想和邻接表一致,只是在实现上有所区别。因此,链式前向星的使用和邻接表相一致,可以用于存储和遍历图的边的信息。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [链式前向星](https://blog.csdn.net/MuShan_bit/article/details/123882339)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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