链式前向星:这是一种存图结构,也被称为静态建表存图的方式,它是一种在时间和空间上最优的存图结构。无论是建图还是遍历图效率最高的存图的方式。
数据结构:
struct Edgenode{
int to;
int w;
int next;
};
int head[n];
EdgeNode Edges[m];
Edgendoe结构体中,有三个变量,第一个变量to,代表这条边的终点在哪,第二个变量代表这条边的权值,第三个变量代表,于这个边起点相同的下一条边的编号。
head数组中,数组下标代表,第几个点,第I个位置存的的数据是以第I个点为起点的最后一条边的编号为多少。
例如:
1 3 2 ·····第1条边
1 2 4······第2条边
2 3 1······第3条边
2 4 5······第4条边
head 数组中1的位置是中的数据是2,2的位置中数据是4
Edges【1】中 to存的的是3,w存的是2,next 中存的是-1
Edges【2】中 to存的是2,w存的是4,next是1
Edges【3】中to存的是3,w存的是1,next存的是-1
Edges【4】中to存的4,w存的是5,next存的是3
注:为什么next会有-1呢,后面会是说明。
具体的存图函数如下:
for(int i = 1 ;i <= m ; i++ ){
int a,b,c;
cin >> a >> b >> c;
Edges[i].to = b;
Edges[i].w = c;
Edges[i].next = head[a];
head[a] = i;
}
通过一直更新head【a】的值,来达到链式的作用。我们遍历了一个点之后就可以通过next来查找下一个同起点的下一条边在Edges中第几个。
具体遍历函数如下:
for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){
for(int k = head[i] ; k != -1 ; k = Edges[k].next){
cout << i << " " << Edges[k].to << " " << Edges[k].w << endl;
}
}
第一层for循环是找每一个点,依次遍历点1--n。第二层for循环是遍历以I为起点的所有边,k首先等于head【i】,上述说过head【i】中存的是以I为起点的最后一条边的编号。所以从这条边开始找。找完之后,让 k = Edge【k】.next来找下一条。我们初始化head中为-1,所以找到你最后一个边(也是 你第一个输入以这个边为起点的边)时,你的head【i】.next为-1,则为终止条件。
链式前向星的核心是存图中的head【a】= I;这句话。通过不断更新head【i】的值来让同一起点的边建立链式联系。
不懂的可以私聊博主。
具体运行代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int M = 100005;
const int N = 100005;
struct Edgenode{
int to;
int w;
int next;
};
int head[N];
Edgenode Edges[M];
int main() {
int n , m ;
cin >> n>> m;
memset(head,-1,sizeof(head));
for(int i = 1 ;i <= m ; i++ ){
int a,b,c;
cin >> a >> b >> c;
Edges[i].to = b;
Edges[i].w = c;
Edges[i].next = head[a];
head[a] = i;
}
for(int i = 1 ; i <= n ; i ++){
for(int k = head[i] ; k != -1 ; k = Edges[k].next){
cout << i << " " << Edges[k].to << " " << Edges[k].next << endl;
}
}
return 0 ;
}