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原创 解决ValueError: check_hostname requires server_hostname
ValueError: check_hostname requires server_hostname问题,v2ray为例,把http代理关了就行。
2022-10-25 11:45:26 82 1
原创 opengl 学习DAY1
opengl 学习 主要包含:函数学习记录。 库:glew.h 函数原型: void glClear(GLbitfield mask); 函数功能:glClear()函数的作用是用当前缓冲区清除值,也就是glClearColor或者glClearDepth、glClearIndex、glClearStencil、glClearAccum等函数所指定的值来清除指定的缓冲区,也可以使用glDrawBuffer一次清除多个颜色缓存。比如: glClearColor(0.0,0....
2021-05-08 12:03:11 112
原创 TA学习记录Day2
TA学习记录Day2 2021年1月6日 Unity的shader尝试第一步: 建新材质: shader代码: Shader "Custom/SB002" { SubShader { pass{ color(1,0,2,1)//分别代表了r,g,b,a } } } color()函数,可以得到一个平滑的上色: 打开漫反射和光照: Shader "Custom/SB002" { properties{ .
2021-01-05 15:18:21 71
原创 TA学习记录Day1
TA学习记录Day1 2021年1月5日 学习使用Nomad建模 工具熟悉,明天开始建模尝试,地形建造。 UE4界面熟悉 较复杂,需要看教程 日语学习进度至“ha”行 前面的连连看都过了,还需要熟悉 ...
2021-01-05 00:51:44 305
原创 关于使用最简单的工具使用DOS ping命令请求,确认游戏等服务器端口是否开启
本文主要为在服务器更新后避免手慢人黑排队,抢先一步进入服务器而做的一些小操作。 本文会以肥肥14为例进行展示,大致流程为,得到服务器地址与端口--->写基本dos命令--->运行,简单的要死。 一.第一步,如何判断服务器地址和端口 上班了,等会写 ...
2020-05-14 09:55:02 416 1
空空如也
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