TA学习记录
PM羔羊
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
TA学习记录Day2
TA学习记录Day2 2021年1月6日 Unity的shader尝试第一步: 建新材质: shader代码: Shader "Custom/SB002" { SubShader { pass{ color(1,0,2,1)//分别代表了r,g,b,a } } } color()函数,可以得到一个平滑的上色: 打开漫反射和光照: Shader "Custom/SB002" { properties{ .原创 2021-01-05 15:18:21 · 81 阅读 · 0 评论 -
TA学习记录Day1
TA学习记录Day1 2021年1月5日 学习使用Nomad建模 工具熟悉,明天开始建模尝试,地形建造。 UE4界面熟悉 较复杂,需要看教程 日语学习进度至“ha”行 前面的连连看都过了,还需要熟悉 ...原创 2021-01-05 00:51:44 · 306 阅读 · 0 评论