嵌入式学习69-C++(Opencv)

知识零碎:

QT的两种编译模式                                                                                                                               1.debug  调试模式                                                                                                                             2.release  发布模式   OpenCV在此模式下运行

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                                                                 仿函数

在类中实现一个operator(),并给予合适的参数类型,这个类就有了类似于函数的行为,就是一个仿函数类了。

                                                                          断言

C++中assert,即断言,可以在程序调试阶段检查错误,常用的就比如函数传参时,若是整型,是否超出范围;若是字符串型,地址是否为空等。
在正常时,程序可以照常执行,如果出现超过范围或空地址时,就可以报错提示。

assert的执行是判断expression是否为假,只有在表达式为假时,才会调用abort报警。

assert注意事项
1)在函数开始处检查传入参数的合法性;
2)每个assert只检验一个条件,同时检验多个条件时,若断言失败,无法直接定位错误;
3)不能使用改变环境的语句,因为assert仅在debug阶段生效,如果这么做,会使程序在真正运行时出错;
4)assert和后面的语句空一行,以形成视觉上的一致感;
5)有的地方,assert不能代替条件过滤;

assert使用原则
1)使用断言捕捉不应该发生的非法情况。不要混淆非法情况与错误情况之间的区别,后者是必然存在的并且是一定要作出处理的。
2)使用assert对函数参数进行确认。

assert禁止使用
assert 只有在 Debug 版本中才有效,如果编译为 Release 版本则被忽略。
如果不想使用assert了,可以在#include语句之前,插入#define NDEBUG,就可以禁用assert了

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图像是由像素点组成的;

常见图像中的像素点有4种组成方式

(单通道) 位图:                                                                                                                                                对应位的比特只有存在和不存在,亮和暗 两种状态,用01表示      像素深度为1bit

(单通道)灰度图:                                                                                                                                          把亮和暗划分为256个梯度,用一个字节(8bit)表示                   像素深度为8bit
(黑白图像都属于灰度图)                                                                                                                                               

(三通道)RGB图像:                                                                                                                                         3个字节,888                                                                             像素深度为24bit  

(四通道)RGBA图像:                                                                                                                                           A:透明度     显示背景色     0 不透明  255 全透明                  像素深度为32bit

像素的深度 :                                                                                                                                                      用于表达一个像素所需的比特数                                                                                                                                      

图像二值化处理:                                                                                                                                            是将灰度图像上的像素点转化为黑白两种颜色的处理方法。                                                            原理是将灰度图像的像素值按一定的阈值进行分割,大于等于阈值的像素值设为一个值(通常是255),小于阈值的像素值设为另一个值(通常是0)。                                                     这样得到的图像就只有黑白两种颜色,便于进行一些形态学处理和特征提取

图像二值化有两种方法:                                                                                                                                  全局阈值和自适应阈值。                                                                                                      1.全局阈值是指将整个图像的像素值都按照同一个阈值进行分割。

2.自适应阈值则是将图像分割成若干个小块,然后对每个小块单独计算阈值,从而得到更准确的分割结果。

图像的二值化使图像中数据量大为减少,从而能凸显出目标的轮廓

二值化处理

1.先设立阈值,例如127,小于127为黑=0 大于127 为白 =255

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Mat 是最基本的容器类

Mat的构造函数 Mat mat(10, 10, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 0));

三通道时Mat是按照BGR组合的

Mat 其实是一个模板,可以存放不同图像的组成方式

5,6,CV_8UC3

5行 6列  8:每个像素点占8个比特  U:无符号数据  3:每个像素点占用三个通道

BGR 888

256*256*256

人脸检测时,将 RGB图像转化为灰度图像    变为单通道的256 ,减少运算量和cpu的损耗

图像处理的本质:                                                                                                                                                           矩阵运算,是一个二维数组

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------                                                          对比度调节

对比度调节方法                                                                                                                                   1.  α  β 调节  效果一般

2.  Γ 效果好

                        waitKet();                                                                                                                                    return 0;

clone  克隆      rows 行  cols 列

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  1. 用cvtColor(origion, gray,COLOR_BGR2GRAY  );函数转灰度或其他图像
  2. Mat roi = origion(Rect(10 ,10, 100, 100)); 重载函数调用运算符,获得图像的局部区域
  3. Resize  缩放图像
  4. Flip 翻转图像、

滤波

Blur 中值滤波(模糊算法)

某一点的像素=   周边一圈的像素和的平均值

拿2 举例  周围一圈/9  从而达到模糊的效果

锚点:卷积和的中心

高斯滤波Gaussianblur

Erode  腐蚀(消噪点)                                                                                                                      通常是针对二值图像的, threshold用于转换二值图像(源图必须是灰度图)                                 

cvtColor(mat, dest, COLOR_BGR2GRAY)                                                                           threshold(dest, dest, 127, 255, THRESH_BINARY);                                                                                                                                                                                                                                    腐蚀时:                                                                                                                                                            以卷积核中心点为中心,遍历整个二维数组,卷积核内所有像素都为1时,该点为1,有一个点为0时,该点为0

erode(dest, dest, Mat());                                                                                                                     Mat()卷积核 默认3X3

Dilate  膨胀

Rectangle 绘制矩形

Circle   绘制圆形

Ellipse   绘制椭圆

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