STM32入门

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首先就是学习STM32,就是需要有自己的一块开发板,我用的就是实验室学长留下的一个野火板。自己感觉还是不错的。

首先我们需学习怎么建立一个STM32的工程。

首先在建立一个模板,以方便自己以后使用。我是在桌面上,建立一个文件夹,取名模板。然后在模板里面建立几个文件夹如下图所示:

然后就是找到stm32的库,然后开始往自己的模板里写入一些启动文件和官方文件。我用的就是3.5版本的,3.0版本与3.5版本还是有区别的。

下面就开始往每个文件里添加一些库文件里的文件

 首先是doc里写一个txt文件记录编程过程里的一些了解事项。

再者就是往libraries里建立两个文件夹

 

然后就是往CMSIS里添加一下启动文件和头文件

然后启动文件里包含的就是.s文件

这里要知道这里的每个头文件就是对应着每个芯片的型号。

 

 然后就是FWLIB里的两个文件就是一些功能文件。这里就需要从库源码里拷贝过来。具体看下面,

首先看看具体是在哪里。

然后就会找到,

这时,就只需要把这俩个文件保存进来。

然后就是Listing,和Output这两个文件,就不需要添加一些东西

在Project里建立一个文件夹,然后就是

最后就是在USER中保存几个文件

至此外面文件夹的建立就算是建好了。然后就开建立工程,

首先打开keil MDK,然后建立一个新的工程,保存在刚才的文件夹里的project/RVMDK(uv4)/里,这样以后打开工程就是从这里。

然后选择芯片,我的是STM32F103VE。

然后在工程下面就是建立这几个文夹,并包含进去,

然后就是往各个文件里添加文件,

至此整个工程就建立完成。


本文讲述的是如何从零开始,使用keil建立一个简单的STM32的工程,并闪烁LED灯,给小白看。

第零步,当然首先你得有一个STM32的板子,其IO口上接了一个LED。。。

第一步,建立一个文件夹0.0

第二步,打开keil,建立工程

在弹出来的对话框中选择你所用的STM32的芯片。

在接下来弹出来的对话框中选择是,这样keil就帮我们建立好了启动文件。

 

第三步,新建一个main.c文件,并添加到工程中。

 

点击New按钮,建立一个文本文件。

在建立的文本文件中输入C中的main函数

点击保存

保存后,将文件添加到工程中

第四步,点击编译

可以看到keil有报错

错误信息为:没有定义的符号SystemInit,这是因为在启动文件中有调用SystemInit函数,但是我们没有定义它,如下图:

暂时不用理会上述启动文件中汇编的含义,只需在main.c中添加该函数即可消除该错误。

修改后再编译,程序没有报错了。至此,一个STM32的工程就建立完成了。

 第五步,将下面的代码复制粘贴

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#define PERIPH_BASE           ((unsigned int)0x40000000)
#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define GPIOA_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
#define GPIOB_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
#define GPIOC_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
#define GPIOD_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
#define GPIOE_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
#define GPIOF_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
#define GPIOG_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
#define GPIOA_ODR_Addr    (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C
#define GPIOB_ODR_Addr    (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C
#define GPIOC_ODR_Addr    (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C
#define GPIOD_ODR_Addr    (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C
#define GPIOE_ODR_Addr    (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C
#define GPIOF_ODR_Addr    (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C   
#define GPIOG_ODR_Addr    (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C 
 
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr))
 
 
#define LED0  MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))
//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8
typedef  struct
{
   volatile  unsigned  int  CR;
   volatile  unsigned  int  CFGR;
   volatile  unsigned  int  CIR;
   volatile  unsigned  int  APB2RSTR;
   volatile  unsigned  int  APB1RSTR;
   volatile  unsigned  int  AHBENR;
   volatile  unsigned  int  APB2ENR;
   volatile  unsigned  int  APB1ENR;
   volatile  unsigned  int  BDCR;
   volatile  unsigned  int  CSR;
} RCC_TypeDef;
 
#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)
 
typedef  struct
{
volatile  unsigned  int  CRL;
volatile  unsigned  int  CRH;
volatile  unsigned  int  IDR;
volatile  unsigned  int  ODR;
volatile  unsigned  int  BSRR;
volatile  unsigned  int  BRR;
volatile  unsigned  int  LCKR;
} GPIO_TypeDef;
 
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)
 
void  LEDInit( void )
{
     RCC->APB2ENR|=1<<2;  //GPIOA 时钟开启
     GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
     GPIOA->CRH|=0X00000003; 
}
 
//粗略延时
void  Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i,n;
     for (n=0;n<t;n++)
         for (i=0;i<800;i++);
}
 
int  main( void )
{
     LEDInit();
     while (1)
     {
         LED0=0;
         Delay_ms(500);
         LED0=1;
         Delay_ms(500);
     }
}
 
void  SystemInit( void )
{
     
}

  

下面一段是对代码的简单讲解,可不用太深入。

/

STM32 GPIO输出高低电平的完整流程如下:

配置时钟→配置IO口→IO口输出高地电平

1,STM32的时钟是可以PLL的。但是我这里为了简化操作,就不配置,只使用默认的时钟----内部8MZH振荡器。

2,硬件上,我的LED灯是接到PA8。那么,我要怎么控制PA8呢?

STM32不能像单片机一样,一上来就能操作IO口。要操作STM32的IO口,首先要配置IO口。

void LEDInit(void)

{

    RCC->APB2ENR|=1<<2;

    GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;

    GPIOA->CRH|=0X00000003;     

}

其中RCC->APB2ENR|=1<<2;是使能GPIOA的时钟。若是要使能GPIOB的时钟则是RCC->APB2ENR|=1<<3;其他的以此类推。

    GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;

    GPIOA->CRH|=0X00000003;   

是配置PA8为推挽输出,50MHZ。

若是要设置PA9则是:

    GPIOA->CRH&=0XFFFFFF0F;

    GPIOA->CRH|=0X00000030;   

其他的以此类推,若是PA0~PA7则将CRH改为CRL就行。

若是要配置其他GPIO口,将GPIOA改成GPIOB,GPIOC。。。就行。,

3,我们知道51单片机是可以单独控制每个IO口的,STM32也可以做到,这个机制叫做Bit-Bond。

参考《Cortex-M3权威指南》可知道,只要找到PA8输出寄存器在Bit-Bond的地址,即可操作PA8的输出。地址的计算方法如下图:

《Cortex-M3权威指南》还给出了C语言宏定义的方法,我们可以直接使用。

 /

将上述代码输入后,点开配置选项,配置如下:

勾上 Create HEX File

 

 

选择J-Link下载工具

 

再次build,然后下载就大功告成啦。

 

综上可以看出,若是不配置STM32的PLL,那么相对于51单片机,STM32闪烁LED灯只不过多了一个步骤----配置GPIO口为输出而已。


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