Maya之纹理添加

本文详细介绍了在Maya中添加纹理的步骤,包括导入模型、添加平面映射、编辑UV纹理器、创建UV快照并在Photoshop中编辑,以及如何在Hypershade中指定材质。通过这些步骤,可以在Maya场景中成功应用纹理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Maya添加纹理步骤如下:
1.导入模型

2.添加平面映射
3.编辑UV纹理器
4.UV快照
5.ps中编辑UV快照
6.Hypershade


1.导入模型
--->

2.添加平面映射
-->

3.编辑UV纹理器

4.UV快照

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