本文为win7下cocos3.0版本以上环境搭建附上各种需要软件链接(因为Google被墙很多软件的官网打不开,在这里附上百度云链接,链接失效可私信我)
1. 建立自己的游戏开发专用空间更有效的管理之后要装的一大堆软件
我这里是在D盘建立,
2.安装cocos2d-x
在Cocos引擎官网上下载3.0版本以上引擎Cocos2d-x,下载后解压缩到刚才我们建立的文件夹中
3. 安装ADT
对于新手安装推荐使用adt,它是Eclipse+Android SDK 的合体,并且很多东西已经帮你配置好了,我这里是把它解压到了C盘(我C盘是固态硬盘打开快一点,你们可以放在刚才我们新建的那个文件夹里),ADT下载。
4.安装JDK
JDK是JAVA环境,这是ORACLE的产品没被封,可以去官网下载,下载安装后需要配置环境变量,这个你们自行百度吧。
5.安装NDK(百度云下载地址)
进行C/C++与Java混合编译的必要工具,解压到之前创建的文件夹即可。
6.安装ANT(下载地址)
Cocos的Android开发需要用到它,下载后解压到之前的文件夹即可。
7.安装CDT插件(下载地址)
这是个Eclipse的插件,用来支持Eclipse中C/C++语言的开发。
下载之后,将features和plusins这两个文件夹里面的内容复制到ADT下的Ecplise安装目录下对应的文件夹之后就可以了。
8.安装VS2012(下载地址)
9.安装python 2.7.6(下载地址)
因为Cocos2d-x的安装程序是用python(一种简单的脚本语言,语法较为简单)写的,所以需要这个软件。不要图新下载python3.0以上的版本,3.0版本以上有较大语法改动,会运行出错,环境变量的配置自行百度。
10.开发环境配置
进入Cocos的安装目录,Shift+右键,
进入CMD后,执行:
python setup.py
根据提示把ANT、NDK、SDK等目录填入即可。