java扑克牌练习

/*
 * 请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit:
  	分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、…、3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”和“方块”)。
  	定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),
 	 得到扑克牌的牌面值; 定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色; 定义方法toString(),
 	 返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。
 	  2.若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s: 分别表示扑克牌的牌面值和花色;
 	  定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。 
	String f[] = { "A", "2", "3", 
	"4", "5", "6", "7", "8", 
	"9", "10", "J", "Q", "K" }; 
	String s[] = 
	{ "黑桃", "红桃", "梅花", "方块" }; 
	Card deck = new Card[ 52 ]; 
	(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、…、K;
	然后是红桃花色的A、2、3、…、K;梅花花色的A、2、3、…、K;方块花色的A、2、3、…、K。请写出实现上述功能的程序段。 
	(2)请编写模拟洗牌的程序段,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。
 */

public class Test02 {
	public static void main(String[] args) {
		Poker poker = new Poker();
		System.out.println("---------洗牌前-----------");
		poker.show();
		poker.shuffle();
		System.out.println("---------洗牌后-----------");
		poker.show();
	}

}
class Poker {
	String f[] = { "A", "2", "3", 
			"4", "5", "6", "7", "8", 
			"9", "10", "J", "Q", "K" }; 
	String s[] = { "黑桃", "红桃", "梅花", "方块" };
	
	Card[] deck = new Card[52];

	public Poker() {
		super();
		
		for (int i = 1; i <= s.length; i++) {//
			for (int j = 13 * i - 13; j < 13 * i; j++) {//13 * i - 13表示从0 - 13 - 26 - 39        13 * i是 13 - 26 ---52
				deck[j] = new Card(s[i - 1], f[j - 13 * i + 13]);//	j - 13 * i + 13表示打完第一行后下一行重新 0 开始			
			}
		}
	}
	//打印
	public void show() {
		for (int i = 1; i <= deck.length; i++) {
			if (i %  13 == 0) {
				System.out.println(deck[i - 1]);
			} else {
				System.out.print(deck[i - 1] + " | ");
			}
		}
	}
	//洗牌
	public void shuffle () {
		Random ran = new Random();//调用 随机数
		for (int i = 0; i < deck.length; i++) {
			int num = ran.nextInt(52);//获取 0 - 51 的随机数
			Card temp = null;//定义Card temp的数组 用来数组互换
			temp = deck[i];
			deck[i] = deck[num];//把随机的一个数组调换
			deck[num] = temp;
		}
	}
	
}

class Card {
	private String face;
	private String suit;
	public Card() {
	}
	public Card(String suit,String face) {
		this.face = face;
		this.suit = suit;
	}

	protected String getFace() {
		return face;
	}
	protected void setFace(String face) {
		this.face = face;
	}
	protected String getSuit() {
		return suit;
	}
	protected void setSuit(String suit) {
		this.suit = suit;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return suit + face;
	}
}

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