扑克牌生成与洗牌程序

使用JAVA编写以下程序:

1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。

2、若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s;分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。

String f[] ={"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};

String s[] = {"黑桃","红桃","梅花","方块"};

Card deck = new Card[52];

(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是红桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方块花色的A、2、3、……、K。请写出实现上述功能的程序段。

(2)请编写模拟洗牌的完整程序,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。

原题如下:

 引用内容

private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) { this.face = face; this.suit = suit; }

protected String getFace() { return face; }

protected String getSuit() { return suit; }

 public String toString() { return suit + " " + face; } 

 

 解题,完成程序解: 程序代码

package poker;

public class Card { private String face; // A, K, Q, J, 10, ... 2

private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond

public Card(String suit, String face) { this.face = face; this.suit = suit; }

protected String getFace() { return face; }

protected String getSuit() { return suit; }

public String toString() { return suit + " " + face; }

 public static void shuffle(Card[] deck, int startIndex, int size, int splitIndex) { //shuffle洗牌 System.out.println("startIndex:" + startIndex);

if (splitIndex * 2 > size) { //if rand is 30 Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、0、30、22

shuffle(deck, size - splitIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、22、30、22 }

else if (splitIndex * 2 < size) { //if rnd is 10

Card.swap(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10

shuffle(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10 }

else { Card.swap(deck, startIndex, splitIndex, splitIndex);

}

}

 public static void swap(Card[] deck, int srcIndex, int dstIndex, int size) { //交换

 //SRC是在本位置显示:source的缩写,源的意思 HREF是点击后连接的目标:HyperlinkReference,超链接引用

String face = "";

String suit = "";

for (int i = 0; i < size; i++)

{ face = deck[srcIndex + i].face;

suit = deck[srcIndex + i].suit;

 deck[srcIndex + i].face = deck[dstIndex + i].face;

deck[srcIndex + i].suit = deck[dstIndex + i].suit;

 deck[dstIndex + i].face = face;

deck[dstIndex + i].suit = suit;

}

}

/** * @param args */

public static void main(String[] args) { //第一问解答

Card[] deck = new Card[52];

String f[] = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};

 String s[] = {"Spade", "Heart", "Club", "Diamond"};

for (int i = 0; i < s.length; i++)

{

 for (int j = 0; j < f.length; j++) {

deck[i * 13 + j] = new Card(s[i], f[j]); //依次存入数组之中,每13张一回合 }

} //第二问解答

int rnd = 0;

int numOfShuffle = 10;

for (int i = 0; i < numOfShuffle; i++) { rnd = (int) Math.abs(Math.random() * 52);

//Math.random()返回大于或等于 0.0 但小于 1.0 的伪随机 double 值。

Card.shuffle(deck, 0, deck.length, rnd); } // Test 

 /*
         for (int i=0; i<deck.length; i++)
         {
         System.out.println(deck[i]);
         } */

}

}

PS:函数shuffle是模拟洗牌的过程,这里的算法比较粗燥,随机产生一个52以内数字n,把牌分为两份,1..n-1,和n-52,然后把两份牌交换一下顺序,这里做了十次切牌。 shuffle是一个递归函数,startIndex 表示切牌的开始序号,splitIndex表示切牌的序号,即上面的n getXXX是用来得到牌的花色和数字,第二问用不到

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