产生随机函数srand函数和rand函数的使用

      srand()初始随机数发生器;
      rand()随机数发生器;
当srand()的内容相同时,则在rand()后产生相同的随机数列;
    所以当用time(NULL)来进行初始随机数,根据时间来产生随机数,这样就能产生不同的。

    调用方法是srand(GetTickCount()),但是又不能在每次调用rand()的时候都用srand(GetTickCount())来初始化,因为

现在计算机运行时间比较快,当连续调用rand()时,系统的时间还没有更新,所以得到的随机种子在一段时间内是完全

相同的,因此一般只在进行一次大批随机数产生之前进行一次随机种子的初始化。

#include<iostream>
#include<time.h>

using namespace std;

void main()
{
	srand(time(NULL));
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << rand() << endl;
	}
}

 

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值