AsyncLoader - Android中的异步加载器

Loader设计用于从数据源加载某类数据(如对象)。数据源可以是磁盘、数据库、ContentProvider、网络或者另一进程。loader可在不阻塞主线程的情况下获取并发送结果数据给接受者。

为什么使用loader而不直接使用AsyncTask呢

  • 一个最有说服力的理由是:因设备旋转等原因发生配置改变时,loaderManager可保证组件的loader及其数据不会丢失。
  • 如果使用AsyncTask加载数据,配置发生改变时,我们就必须亲自管理其生命周期并保存它获取的数据。虽然我们经常使用保留的Fragment(使用setRetainInstance(true)方法)解决了这些麻烦问题,但某些场景下,我们还是必须亲自介入并编写应对代码,才能保证一切尽在掌握。

Loader类继承结构图

这里写图片描述

public class CursorLoader extends AsyncTaskLoader<Cursor> {

public abstract class AsyncTaskLoader<D> extends Loader<D> {

public class Loader<D> {
  • 由继承关系以及类的定义可以看出:Loader和AsyncTaskLoader是泛型,而CursorLoader是继承AsyncTaskLoader并且是cursor的泛型,所以CursorLoader使用来实现数据库、ContentProvider的异步加载。

AsyncTaskLoader的使用

1. 创建AsyncTaskLoader的实现类。
public abstract class SimpleCursorLoader extends AsyncTaskLoad
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值