线性表(List)的定义:由零个或多个数据元素组成的有限序列。
解读:线性表就是像排队一样,具有线一样的性质。
强调:首先,线性表是一个序列,元素之间有先来后到,前驱后继,若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最好一个元素无后继,其他元素有且只有一个前驱和后继。线性表是有限的,无论计算机多强大所处理的元素都是有限的。
注意:线性表元素的个数n(n>=0)定义为线性表的长度。当n=0时称为空表。
数据类型:是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称。
数据类型分为两类:原子类型和结构类型,原子类型就是不可以再分解的基本类型如整型浮点型;结构类型时由若干个类型组合而成,是可以再分解的,例如整型数组是由若干整型数据组成的。
编程语言类型:整型,字符型,浮点型。
抽象数据类型:我们对已有的数据类型进行抽象,是指数据模型及定义在该模型上的一组操作。
解读:假如我们将生日定义为一个抽象数据类型,那么这个抽象数据类型拥有年,月,日的元素。再比如,我们在3D游戏中,要定位角色的位置,会出现X,Y,Z三个坐标,我们可以定义一个位置的的抽象数据类型,它包含X,Y,Z,三个整型变量,这样我们就可以对角色进行操作。
抽象数据类型的标准格式:(伪代码)
ADT 抽象数据类型名称
Data
数据元素之间逻辑关系的定义
Operation
操作
endADT
线性表抽象数据类型的定义:
ADT 线性表(List)
Data
线性表的数据对象集合为{a1,a2,a3,......,an},每个元素的类型均为DataType(编程语言数据类型如int,char等)。其中,除了第一个元素a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素,除了最好一个元素有且只有一个直接前驱员,除了最后一个元素an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。数据元素之间的关系是一对一的关系。
Operation
InitList(*L):初始化操作,建立一个空的线性表L。
ListEmpty(L):判断线性表是否为空表,若线性表为空,返回true,否则返回false。
ClearList(*L):将线性表清空。
GetElem(L,i,*e):将线性表L中的第i个位置元素值返回给e。
LocateElem(L,e):在线表中L查找与给定值e相等的元素,如果查找成功,返回该元素在表中序号表示成功;否则,返回0表示失败。
ListInsert(*L,i,e):在线性表L中第i个位置插入新元素e。
ListDelete(*L,i,e):删除线性表L中第i个位置元素,并用e返回其值。
ListLength(L):返回线性表L的元素个数。
endADT
对于不同的应用,线性表的基本操作是不同的,上述操作是最基本的,对于实际问题中涉及的关于线性表的更复杂操作,完全可以用这些基本操作的组合来实现。
//La表示A集合,Lb表示B集合
void unionL(List *La,List Lb)//并集操作
{
int La_len,Lb_len,i;
ElemType e;//La和Lb相同的元素e
La_len=ListLength(*La);
Lb_len=ListLength(Lb);
for(i=1;i<=Lb_len;i++)//从1开始
{
GetElem(Lb,i,&e);//Lb中的第i个元素给e
if(!LocateElem(*La,e))//判断i元素在不在La中
{
ListInsert(La,++La_len,e);
}
}
}